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走出舒適環境 挑戰機遇

記新西蘭最大遊戲工作室PikPok創辦人馬裡奧•溫納德斯(Mario Wynands)

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【大紀元2018年08月31日訊】(大紀元記者辛鴻報導)位於惠靈頓的遊戲軟件開發商PikPok的創辦人之一馬裡奧.溫納德斯(Mario Wynands)回顧自己20年的創業經歷, 發現幾乎是一路順風。公司從創辦的第二年就開始盈利, 從最初的從其他遊戲軟件開發商那裏接單,後來獨立做自己的遊戲節目,現在已經發展成為新西蘭最大的遊戲工作室, 並將遊戲節目賣到200多個國家,在過去幾年收到手機下載超過3億多次。

溫納德斯1995年從惠靈頓的維多利亞大學畢業,獲得計算機科學和商業學位, 他跟合夥人泰隆.麥盧利(Tyrone McAuley)和斯圖爾特.米德爾頓(Stuart Middleton )於1997年一起創辦了PikPok遊戲工作室。

很快他們成為索尼在南半球的第一個PlayStation開發商, 2014年因開發的「Flick Kick Football Legends」(Academy of Interactive Arts & Sciences) 被互動藝術與科學學院獲得該年度移動遊戲DICE獎提名。

溫納德斯表示自己進入這個行業很順利的就獲得了不少成就,但他認為,「 以典型的新西蘭方式,一次次慶祝意味著(自己)將進入下一個目標。 」

溫納德斯認為自己當初的明智之舉就是將企業轉型, 即從一個穩定的接單工作室,轉變成建立自己的創造團隊,發行自編的遊戲軟件。 他表示,「進入自我出版,承擔更多風險,並且以數字和全球方式發布我們的東西對我們來說是巨大的挑戰。

溫納德斯並沒有跟隨人群,他制定了自己的路線。 「我們總是嘗試與眾不同,有點’藍海’,這反映在我們製作的遊戲中。」

PikPok以其製作的Flick Kick體育競賽軟件而出名, 包括Flick Kick Football 、 Flick Kick Football Legends,Flick Kick Rugby 和Flick Kick Rugby Legends以及功夫片遊戲Kung Fu Clicker。

全球遊戲軟件的市場潛力大概有1380億美元。對溫納德斯來說,中國市場有很多機會, 但目前的重點是創造原創性知識產權,因為」(在中國)很可能被一家多媒體集團吞併。

責任編輯:易凡

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