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海科館遙控帆船大賽 考驗學生應變能力

海科館中學生遙控帆船STEAM創客大賽(國立海洋科技博物館提供提供)
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【大紀元2021年11月16日訊】(大紀元記者陳秀媛台灣基隆報導)由科技部及教育部共同指導的第二屆『全國中學生遙控帆船STEAM創客大賽』於台灣科學節期間,14日在國立海洋科技博物館舉辦總決賽,今年共有來自全國北中南東共65隊伍前來角逐,129位學生報名參賽,各區域遴選出22支隊伍入圍總決賽。

主辦單位國立海洋科技博物館宋祚忠博士表示,今年賽程雖因疫情而延後辦理,但參賽隊伍數量反而更勝以往,也顯示更多師生對於這樣的競賽很有興趣。競賽項目中,不止較量帆船航行的速度、也考驗學生的應變能力、培養解決問題的能力,在準備期間更能增進學生STEAM跨學科的學習、訓練口語表達、培養海洋科技素養等。

今年競賽更結合國立海洋科技博物館開發之帆船教具,讓學生更容易了解帆船航行原理,宋祚忠博士也提到,以往學校在進行帆船原理教學時,單純講述的方式過於抽象,也會需要實際操船之限制,而透過海科館開發之帆船航行教具,學生能直接看到帆船航行方向與帆面及迎風面等角度的相互關係,更能理解航行科學的奧秘,對於在陸地上實施海洋教育很有幫助。

全國決賽優勝隊伍分別為冠軍國立蘇澳高級海事水產職業學校的蘇海揚帆03隊;亞軍為國立蘇澳高級海事水產職業學校及宜蘭縣立文化國民中學共同合作的文化合作隊;季軍為台南市西門實驗小學、台南市立金城國中及台南市立建興國中共同合作的樂觀女團;佳作(2隊)則由國立彰化高級中學組成的感覺不太隊及台中市立日南國民中學組成的日正飛揚01隊獲得。

責任編輯:唐音

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