台电玩产业宅经济 玩出一片天

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【大纪元2月10日报导】(中央社记者吴佳颖台北10日电)台北国际电玩展下周五登场,经济部工业局电子资讯组组长吕正华表示,电玩产业这几年不受景气影响,即使在金融海啸期间依然逆势成长,显示电玩也可玩出一片天。

吕正华说,去年电玩产业产值为新台币422亿元,较2009年354亿元成长约20%,表示“宅经济”也可以促进经济发展。

吕正华表示,未来台湾的电玩产业要朝更国际化的方向发展,之前日本CAPCOM社长来台也鼓励台湾电玩产业参与国际展。

吕正华说,电玩整体环境会朝向更制度化发展;在修正线上游戏定型化契约后,以及正在努力中的儿少法修法,都会让电玩游戏环境更制度化,玩家权益受到保障。

主办台北国际电玩展的台北市电脑商业同业公会总干事杜全昌表示,这次电玩展特别规划了MIT GAME精品专馆,呈现台湾自制游戏、展出行动云端游戏等新趋势,还有持续发烧的体感游戏,精彩可期。

台北市电脑公会电通服务群数位内容组专案经理蔡宇 (木惠)也表示,电玩展除了百款新游戏可抢先玩、虚拟宝物放送外,每天还抽出赠送新台币3600元消费券,展期间抽出1,000名幸运儿参加东京电玩展,加码活动相当多,预估可吸引30万人次玩家。

蔡宇 (木惠)说,许多年度热门游戏大作会在电玩展呈现,包括台湾索尼娱乐与微软都大规模参展;鈊象电子与甫兴柜挂牌的红心辣椒会推出大型多人线上角色扮演游戏(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game,MMORPG)。

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