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手机游戏夯 台今年产值上看150亿

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【大纪元2月1日报导】(中央社记者罗秀文台北1日电)台北国际电玩展今年规模创新高,手机游戏仍占大宗。策展人台北市电脑公会经理吴文荣指出,搭上行动游戏的趋势,今年台湾行动游戏产值有机会成长70%,上看150亿元台币。

2015台北国际电玩展(Taipei Game Show)28日至2月1日在世贸一馆登场,今年共有195家厂商参展,使用1471个摊位,规模创历年新高。“神魔之塔”、“刀塔传奇”、PlayStation等热门游戏同场较劲,吸引大批人潮参观。

主办单位台北市电脑公会预估,今年参观人潮可望达到50万人次,创下历年新高。

吴文荣说,今年台北电玩展最大的特色就是国际化,今年展场使用摊位由去年950个增加到1471个,其中大半是手机游戏,呼应近年游戏产业的发展趋势。

他指出,根据研调机构预测,全球游戏业产值今年将达884亿美元,较去年增加70亿美元,其中有50亿元来自手机游戏贡献,反映行动游戏的蓬勃发展。

台湾市场方面,吴文荣说,根据资策会产业情报研究所(MIC)统计,台湾去年游戏业产值新台币506亿元,较前年的453亿元成长11.7%。其中行动游戏去年产值来到88亿元,较前年的27亿元大幅成长2.26倍。

线上游戏部分,去年台湾产值为200亿元,较前年的210亿元衰退4.8%。

随着智慧型手机、平板等行动装置日益普及,吴文荣认为,今年台湾行动游戏将维持高速成长,产值有机会突破百亿元,上看150亿元。

吴文荣指出,行动游戏蓬勃发展,加上面临中国大陆厂商的竞争,对国内的传统线上游戏大厂造成冲击。但台湾有很多充满创意的独立开发商和好智财权(IP),若能结合东北亚、东南亚的厂商,让台湾原创被看见,台湾游戏业仍大有可为。

他说,今年电玩展以商务为主的“独立游戏专区(Indie Game Festa)”创下佳绩,商谈场次跟去年相比成长10倍,2天参观买主突破6000人次,来自海内外21个国家地区的买家及参展厂商在专区穿梭,有助独立游戏开发商与国际接轨。

吴文荣说,台湾是弹丸之地,但游戏业产值在名列全球前10大、亚洲第4大,仅次于日本、中国大陆和韩国,台北国际电玩展有很大的利基。加上台湾是开放的市场,吸引国际大厂和买家参与,日本知名游戏大厂Sega、光荣特库摩(Koei Tecmo)等均表达参展意愿,明年台北国际电玩展规模可望再创新高。

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