阿尔法狗60连胜震撼围棋界

中日韩所有顶尖高手全被击败 人工智能新年之际强势来袭

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【大纪元2017年01月05日讯】(大纪元记者王和报导)在2016到2017的跨年期间,一个神秘“棋手”Master/Magister在网上横扫中日韩顶尖围棋高手的消息引发了关注,在阴霾“罩顶”的新年中为中国民众带来了不少谈资。在经历了60场连胜的记录后,谷歌的Deepmind终于出面承认这名神秘“棋手”就是去年3月战胜韩国九段棋手李世乭的人工智能(AI):“阿尔法狗”(AlphaGo)的最新版。阿尔法狗这次的惊人战绩再度引发民众关于人工智能乃至人类未来的关注。

落子如飞、荣辱不惊,对任何类型棋手均没有破绽,下法不断推翻各种围棋界铁律。虽然人们早已认定神秘棋手“Master”有99.9%的可能就是“阿尔法狗”,但来自阿尔法狗之父Demis Hassabis的一条推文终于将剩余0.01%的不确定性去掉,这个已经无可争议的在快棋领域站在世界之巅的“棋手”是人工智能。

7天连60胜 无“人”可挡

中国时间1月4日晚,随着著名围棋选手古力九段认输,人工智能“Master”对人类顶尖高手的战绩停留在60胜0负1和,而令人尴尬的是这唯一一场和棋还是因为棋手掉线系统自动判和。包括聂卫平、柯洁、朴廷桓、井山裕太在内的数十位不同世代的中日韩围棋高手,在30秒一手的快棋对决中均一一落败。

这一切始于2016年12月29日,当晚7点多,一个名叫“Master”的新手登录在线围棋网站弈城,起初没有高手搭理,但在战胜三个四段、一个五段和六段后,当晚Master十战全胜。第二天Master再度现身,并引来当今围棋界的顶尖高手挑战,结果依然常胜不败,包括连败当今围棋第一人柯洁(账号“吻别”)两次。

在2016年结束的时候,Master已经连续30盘不败,随后似乎开玩笑的说:“今天累了,明天休息一天。”而在2017年Master换了一个场子腾讯围棋(野狐)与顶尖高手比试。结果还是毫无悬念的势不可挡,其中包括在第54局,挑战聂卫平,但后者在一分钟一手的设置下依然无法撼动Master,最终明显劣势落败。

新版“阿尔法狗”在测试

美东时间1月4日,阿尔法狗之父、深思(DeepMind)创始人德米思.哈萨比斯(Demis Hassabis)在推特上发文表示:我们一直在努力改进阿尔法狗,在过去几天我们在网上进行了一些非正式的快棋比赛,我们感谢那些在弈城和野狐服务器上与我们比赛的棋手。目前的结果让我们感到惊喜,我们也对在此过程中从围棋界学习到的创新和成功的招数感到激动。

推文又引述古力九段的话表示,“人类与人工智能共同探索围棋世界的大幕即将拉开”。Deepmind公告称,本次非正式测试已经结束,希望在今年晚些时候参与一些正常时长的围棋正式比赛。此前,“Master”也宣布自己就是此前战胜李世乭的阿尔法狗,而代为执子的就是阿尔法狗团队的黄士杰博士。

不敌AI 人类棋手的反思

从认为AI无法在围棋领域战胜人类,到几乎可以肯定人类已经无法战胜AI,有责捍卫人类尊严的顶尖棋手们是怎么反思的呢?失败固然对他们有些难以接受,但更多的是感到一个新的领域正在打开。

12月31日晚,柯洁在首战Master失败后发布微博说,自己从三月份开始研究围棋软件,但“人类数千年的实战演练进化,计算机却告诉我们人类全都是错的。我觉得,甚至没有一个人沾到围棋真理的边。但是我想说,从现在开始,我们棋手将会结合计算机,迈进全新的领域达到全新的境界”。

此前柯洁曾在观战中表示,Master各种“离经叛道”之招竞相出手:“从来没见过这样的招法,围棋还能这么下?”为此他感叹:“看Master的着法,等于说以前学的围棋都是错误的,原来学棋的时候要被骂的着法现在Master都下出来了。”

古力写道:经过这几天的对局,我深深的感受到围棋的神秘,似乎Master给我们打开一道围棋的神秘之门,不论胜负,人类与人工智能共同探索围棋世界的大幕即将拉开,新一次的围棋革命正在进行着。

AI不过是人类智慧集大成 

2017新年伊始,人工智能强势来袭,似乎在提醒人类,在世界经历巨变之际,威胁(或者机遇)不仅仅来自内部,也来自外部。尽管人工智能代替人类目前看还是很遥远的事情,但很多一度认为很遥远的事情来的出乎意外的快,比如人类的顶尖围棋选手可能1年前还认为AI要战胜人类还有很多年的路要走。

不过很多人认为阿尔法狗的本质还是人类智慧的集大成。有人在“知乎”网站评论说:AlphaGo或Master目前展现出来的“风格”,和过去十年风靡棋坛的“暴力”围棋完全不搭,反倒像极了讲究形状、厚味、注重本手甚于妙手的日式“求道”围棋,或者说像巅峰李昌镐吧,如果您对日本围棋实在没好感的话。

对于顶尖棋手“人类数千年的实战演练进化,计算机却告诉我们人类全都是错的”的说法,该评论认为大可不必如此丧气。数千年来棋盘面前坐着的是人,棋手们做梦也想不到将来会遇上一个情绪无波动体力不衰减实战经验是你的无穷多倍的对手,过去一切针对“人”演练出的套路当然都是错的,但这并不是人类的错。

AI超人类 或是杞人忧天

有评论说,从表面看,人所拥有的是集成了感知能力、认知能力的“通用智能”,而目前人工智能距什么都能做的“通用智能”还有很远的距离。当然如果更深了说,人体和人脑仍有大量的“谜团”未解,很多能力人虽然天天在用,但对其却不知其所以然,这就意味着人工智能还有更长的路。

最后,大量证据已经证明,所谓的“自然”进化论并不成立,人体和人脑实际是一个精心“设计”的杰作,那么无论是谁“设计”了人类,其智慧和能力无疑远远超出人类智慧,甚至是一种人类无法理解的智慧和能力。其中有些能力似乎源自创造者和人类的“互动”,例如一些人所拥有的预知未来的“智能”,恐怕是人工智能所永远都不会有的。*人类将在牌桌上捍卫荣耀?

最新AI准备挑战扑克高手

1997年,IBM的“深蓝”战胜了人类的国际象棋大师;2016年,谷歌的“阿尔法狗”战胜了人类围棋大师;那么在人工智能(AI)不断“战胜”人类征程上,下一步是什么呢?答案可能出乎意料:扑克。

卡内基梅隆大学的一个小组设计了一个名为Libratus的人工智能系统,将从下星期开始,与人类的顶尖“牌手”在展开一对一、下注无上限的德州扑克游戏上一决雌雄。

一般人会认为,国际象棋和围棋远比扑克高深。但对AI来说扑克和那两个大大不同。国际象棋和围棋都是“信息完整型”游戏,所有玩家都可以看到所有相关信息。但在扑克游戏中,其他玩家的牌是藏着的,属于“信息不完整”型游戏。玩家需要从对手的行动中猜测对手有什么牌——这对计算机来说很棘手。

如果通过穷举的办法,那么对目前的游戏,电脑需要在超过两个宇宙中所有的原子的数量的“可能”中进行选择,这显然不可能。所以在这里AI将通过将危险和报酬进行最佳平衡(纳什均衡)来确保胜利——根据数学模型,如果另外一方不按照纳什均衡来玩,则AI的策略将必胜。

不过数学归数学,扑克是一个充满“欺骗技巧”的游戏,这点AI既有优势也有劣势。不过人类选手在扑克牌卓上挡住人工智能前进步伐的希望并不大,AI已经在下注有限制的德州扑克游戏上确立了自己的优势,下注无限制的游戏更复杂,但现在的共识是,AI战胜人类只是时间的问题,即使在那种多人、不限注的游戏上。

与棋类相比,扑克更接近于现实“生活”——人有运气好坏而善良诚实程度都不相同——并已经成为AI研究的新基准。解决扑克问题可以带来真实生活中从网络安全到无人驾驶汽车的许多问题的突破。如果AI能够在玩扑克上超越人类,意味着AI具备了某种意义上在现实的人与人交往的生活中做出“决策”的智能。

虽然电脑超越作为万物之灵的人类也许并不可能,但如果人类被贪婪心和安逸心所左右,未来将“决策”的权力,比如战场上导弹发射或不发射,职场上录取或不录取某个人,判定某人是否是恐怖份子,自动驾驶遇到危险时是否撞人等等,拱手让给AI的时候,人类可能面临被AI“不战而胜”的可能。◇

责任编辑:朱涵儒

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