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娱乐笔记:VR成舞台 《一级玩家》蕴藏警世内涵

文/蔡宜霖

《一级玩家》电影剧照。(华纳兄弟提供)

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【大纪元2018年03月20日讯】VR虚拟实境是进入二十一世纪后兴起的一种电玩,如今电影《一级玩家》(Ready Player One)甚至将其作为故事的主要舞台,本片除了对VR电玩的发展提出极具开创性的构想外,更极富教育意义,对于众多人沉迷电玩的当代,起到劝世作用。

《一级玩家》电影剧照。(华纳兄弟提供)

故事的背景设定在2045年,著名的电玩专家詹姆士‧哈勒戴(James Halliday)发明了一种VR虚拟实境电玩“绿洲”,里头包罗万象、应有尽有,同时哈勒戴还为游戏设立了艰难的闯关挑战,只要能成功连闯三道关卡,就能得到高价值“彩蛋”,并有权掌管绿洲。男主角韦德‧瓦兹(Wade Watts)有幸成了赢下首道关卡的第一人,但这也让他成为同样想赢得游戏的大财团觊觎的目标。

绿洲世界极富创意

“绿洲”这个独特舞台,自然是这本片显得与众不同的关键,在这个电玩虚拟世界,几乎可说是“只有你想不到,没有它做不到”,是个极富创意的设定。同时,带领观众认识该世界的方式也令人称道,融合了旁白解说与跟随主角同步探险两种风格,就呈现效果而言,可说是兼顾了两者的优点。

《一级玩家》包含了许多娱乐性极高的元素,例如闯关游戏中的赛车大赛,视觉效果与张力令人惊艳,著名的赛车电影《玩命关头》(The Fast And The Furious)恐怕都被比了下去。且3D效果也很突出,是近来少数在3D特效上极具诚意的作品。

《一级玩家》电影剧照。(华纳兄弟提供)

活用其他电影的元素

而属于其他电影的元素,在《一级玩家》中也被充分活用,如超人克拉克‧肯特、金刚等,而且这类元素有的呈现方式颇有创意,有的则发挥了相当大的价值,起到了增色作用。较特别的是,片中甚至还包含日本动漫的彩蛋,相信对日本文化有基本概念的观众,会是相当大的惊喜。

游戏里的三道关卡,除了风格不尽相同外,每道关卡均暗藏了一些特殊内涵。例如,第一关提倡勇于突破既有框框,用另类角度思考;第二关鼓励大家勇敢克服心理障碍,不给人生徒留遗憾;第三道关卡,则点出别一味追求好结果,过程中的收获有时更可贵。这类设定,也让冒险刺激之余,多了分值得细细品味的内容。

《一级玩家》电影剧照。(华纳兄弟提供)

正邪大战增添可看性

除了破关外,正邪大战亦是《一级玩家》中的重头戏,片中大公司“创线企”(IOI)的执行长诺兰‧索伦托(Nolan Sorrento)可说是无良商人的典型,男主角与他的伙伴与之对抗的过程,也与闯关齐头并进,让电影的观赏性提升不少。片中更不乏平民百姓众志成城,团结对抗邪恶的戏码,为本片增添令人澎拜不已的气氛。

《一级玩家》电影剧照。(华纳兄弟提供)

《一级玩家》也不免俗地为剧情增添爱情戏码,虽然老套、故事走向也都在意料中,不过恋情的进展颇具说服力,加上两位演员泰‧谢里丹(Tye Sheridan)、奥利薇亚‧库克(Olivia Cooke)火花良好,仍为观众带来一个愉快的体验。

值得一提的是,《一级玩家》在追求娱乐性之余,也没忽略教育意义的刻画,电影适时带出了过于沉迷电玩可能带来的诸多恶果,而且很自然地透过各类情节来呈现,少了分较刻意的说教味。结局的本身,更提醒了人们,千万不能忽略现实生活的重要性,这里才是根本。对于许多人沉迷电玩的当代,无疑起到警示作用,也让《一级玩家》成了在寓教于乐上极为成功的作品。◇

《一级玩家》电影剧照。(华纳兄弟提供)

责任编辑:黄珊妮

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