社会新鲜人求职热门行业 游戏程式设计师

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【大纪元9月11日讯】自由时报记者王珮华╱专题报导

游戏程式设计师在电脑游戏产业中,是最技术导向的工作,不仅要会写程式,3D线上游戏兴起后,还得具备3D图学与网路资料库的架构与管理的能力。不过,想跨入这个领域的新鲜人也不用害怕,根据业界统计,约有1/2到1/3的游戏程式设计师并非科班出身,靠的是对游戏的一股热忱。

中华网龙技术开发部组长李信言,就是典型非科班出身的例子,“学校里学的是电影,因为爱玩游戏,开始学习程式设计,”李信言说,从商业软体开发转入游戏产业,他一开始也担心无法胜任,不过,当时国内几乎没有游戏开发科系,“游戏开发的技术几乎都是在公司学的”。

中华网龙约有1/2的游戏程式设计师非科班出身,而专门开发休闲游戏的第三波资讯,也有1/3的程式设计师不是资讯、资工与资管科系毕业,李信言指出,多数程式设计师都是资深电玩玩家,会写程式,对游戏有热情,网龙还有一个工程师是台大物理系毕业,这类学经历殊异的工作者,因为爱游戏而在游戏公司聚首。

李信言是大型游戏机台的爱好者,曾经每个月花2000元到3000元在游戏机台上;第三波资讯游戏产品研发处开发二部工程师黄大成与大宇资讯程式监督李东兴,则从国小就开始玩电脑游戏,游戏龄超过20年,让他们萌生念资讯科系的想法,李东兴则是在专科毕业后,插大改念资管。

游戏公司挑选游戏程式设计师,一般都会先测试逻辑能力与程式能力,大宇资讯则透过笔试分数来作初步的筛选,而多数游戏公司则是在面谈中了解应征者的逻辑能力,由于正规教育中并无游戏程式设计科系,业者培养人才必须自己来,“一个毫无游戏设计经验的新手,训练1个月,就可以胜任所指派的工作,”李信言说,至于比较进阶的2D、3D图学,以及服务器端资料库设计,则有待日后磨练。

“外人看我们游戏工程师,以为我们天天都在玩游戏,”黄大成表示,游戏好玩,是因为常常接触不同的产品,其实游戏程式设计在漫长的开发计划中,经常都要面对同一款游戏,而且在既定的开发进度压力下,工作并不轻松,这就是为什么投入游戏产业需要很大热忱的原因。

每款游戏上线前3个月,参与该专案的工程师就陷入加班恶梦,不论是赶工作进度或抓虫(bug ),都需要有程式设计者在旁协助,多数工程师都有睡在公司的经验,中华网龙在公司设有宿舍与淋浴设施,据说,公司草创时期曾有人在公司一待就是2个礼拜。

游戏上线后,程式设计师也要随时待命,遇到重大问题,就得随时“应召”救火。

李信言说,开发时程的时间压力会随着游戏上市越来越大,但到了专案后期,临时决定增加功能或改变设计,游戏却仍要求如期上市,加班是免不了的。

游戏程式设计虽然辛苦,但因为随时必须要和高科技产业抢人,起薪往往居于公司中、高水准。一般来说,大学毕业的新鲜人担任程式设计,起薪在2万8000元至3万2000元间,而硕士毕业者,则提高为3万8000元至4万元间,部分公司还有季奖金的设计,若开发时程符合预定进度,就可领取达成奖金,在奖金挹注下,游戏程式设计师1年平均可领18个月月薪不成问题。

与同样是写程式的其他产业程式设计师比较起来,游戏业的程式设计师可能多一点人生豁达。

面对高科技公司所提供的高薪与高配股,李信言认为,游戏程式设计发挥创意的空间较大,再者,薪水够用就好,对所从事的工作是否有兴趣比较重要;年轻的黄大成的想法则更务实,换工作只是“敢不敢”的念头而已,在同一个公司累积年资,一旦换跑道资历不被认可,又要重新开始,很不划算。

对游戏玩家而言,应该没有什么比投入游戏产业,更能浸淫在游戏世界中,由于游戏产业对程式设计人才需求孔急,如果对游戏抱有热情,又具备程式语言的能力,不妨考虑电脑游戏这个新兴的热门产业。

沟通能力 必修秘技

记者王珮华╱专题报导

许多人对程式设计师的印象不外乎孤独自闭,少与人交谈的“怪ㄎㄚ”,但游戏程式设计师恐怕要打破这样的印象。

由于电脑游戏专案的高度创意与弹性,程式设计师真的想“独善其身”也很难,而一个游戏的产生需要不同专业领域人才的配合,沟通技巧也是游戏程式设计师的必修课程。

第三波资讯游戏产品研发处开发二部工程师黄大成表示,为确保服务器端与使用者端的协定一致,程式设计师之间的沟通是十分频繁的,更不要说每周一次的专案进度会议,游戏企划、美术设计都会加入讨论,独立作业与跨部门协调所花的时间比约为3︰7,一个人埋头苦干简直就是不可能。

从事游戏程式设计长达8年的大宇资讯程式监督李东兴也指出,游戏程式设计师最大的挑战就是团队合作能力,尽管游戏企划与美术设计对游戏的设定充满创意,但在程式执行上可能有一定的困难,这时程式设计师就要发挥沟通技巧,说服与自己专业领域不同的人,这对生性木讷的工程师来说,的确不容易。

而游戏程式设计师还有一个有趣的共同点,就是因为太爱玩游戏了,所以经常三句不离本行。

目前单身又没有女朋友的李东兴自承个性比较内向,加上工作、休闲时间多半泡在游戏世界里,所以比较没有动力与时间从事社交活动,若有,也是与同好聊聊电玩。

目前已有要好女友的中华网龙技术开发部组长李信言则认为,因为工作时数长,工程师的交友管道少,“还好游戏公司同事比较多元,像客服就有很多女生,交友难易与否,还是跟个性有关,”李信言表示,可能因为自己的学习背景,“很多人认为我不像印象中的程式设计师。”

黄大成则是少数在游戏公司追到女友,进而踏上红毯的幸运儿,他认为,程式设计师的时间管理个人差异很大,即使工作时间长,他还是会拨出空档从事休闲活动,黄大成的桌前还摆着他参加新光人寿摩天大楼登高赛的证书,工作之余,慢跑是他最喜欢的运动,中午还可以跟同公司的老婆相约吃饭,现在的他,俨然成为公司单身同事羡慕的对象,谁说程式设计师情路一定坎坷?

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