site logo: www.epochtimes.com

《GHOST BOOK 妖怪圖鑑》影評:師生攜手打怪 促願望成真

文/蔡宜霖

《GHOST BOOK 妖怪圖鑑》劇照。(車庫娛樂提供)
人氣: 336
【字號】    
   標籤: tags: , , ,

【大紀元2023年09月02日訊】各類形形色色的奇幻生物,經常成為影視作品的賣點,而且這並非西方電影的專利,日本電影有時也能在此類面向給予出色發揮,《GHOST BOOK 妖怪圖鑑》(Ghostbook)便是典型範例。

故事背景為,一樹、太一、桑尼3位日本小學生許下某項願望後,一隻奇幻生物便闖入他們的生活,引領他們取得《妖怪圖鑑》這本神祕書籍。3人的生活也因此面臨重大變化,家鄉如今充斥了各類奇幻物種,要想終結這類亂象並實現心願,唯有逐一打敗圖鑑上的各類怪物。而且這項重任不僅止於落在3位孩子身上,新上任的班導師瑤子也是其中的要角。

奇幻生物形象多元 且具討喜色彩

身為奇幻風格的電影,各類特殊生物自然也是本片的重要特色。此類元素的塑造也較為飽滿,物種可謂相當多元,外在形象也各有差異,有的嬌小可愛、有的具備飛行能力、有的眼睛眾多、有的宛如生活物品的昇華版,諸多不同面貌足以展現良好視覺亮點,並在創意發想上體現出色水準。且妖怪的形象大部分都較為平易近人,甚至略顯可愛,讓作品的調性較為討喜。

GHOST BOOK 妖怪圖鑑》劇照。(車庫娛樂提供)

《GHOST BOOK 妖怪圖鑑》具有奇幻風格的事務並不僅止於此,諸位要角的冒險啟動後,其所熟悉的家鄉與生活環境也面臨重大變化。有的變化能讓房屋與生活物品宛如染上魔法色彩,讓沒有妖怪登場的戲碼,同樣有視覺特色昇華的效果。有的變化除了營造神祕氣息外,也能改變故事格局,使劇情能聚焦在少數孩子與一位老師身上,為作品奠定小品風格的調性。

有關主要角色的層面,3位孩子的個人背景在片中的鋪陳階段,並未刻意給予較深入的刻劃,不過能初步體現一樹、太一、桑尼三位摯友的友誼;有關老師瑤子的部分,她屬於極為缺少教學經驗的新老師,上任的首日就盡顯青澀色彩,甚至得名「備胎老師」,角色形象能初步展現趣味性。此類面向的安排固然不算太深厚,但有助於幫助觀眾建立與主要角色間的情感共鳴,在融入故事情境這項層面體現合理價值。

孩子們的心願 成為貫穿故事的脈絡

任何故事的開端總是有個契機,本片能做到迅速以「願望」這項伏筆塑造故事,對於願望的內容,一開始也刻意未向觀眾揭曉,除了創造一定的懸疑性外,也能成為貫穿故事的重要脈絡,使電影除了奇幻冒險的內容外,也具備人文色彩的核心要素。

《GHOST BOOK 妖怪圖鑑》劇照。(車庫娛樂提供)

值得一提的是,片中的要角其實不僅止於一樹、太一、桑尼、瑤子老師,還包含姍姍來遲登場的女學生湊。冒險過程中有新角色登場是常態,能藉此創造新變化,但從湊與3位孩子的對手戲則能營造某中微妙的氛圍,既能體現熟絡的一面,亦具有祕密氣息,使角色間的對話與相處均更有特殊色彩。

《GHOST BOOK 妖怪圖鑑》的另一項特色在於,故事的冒險戲碼與克服挑戰的經歷,均是由學生與老師攜手完成;在敘事層面上也能展現合理性,讓學生願意主動找老師合作,顯得頗具說服力。

雙方對手戲的刻劃,也能營造喜劇氛圍,瑤子本身屬於不愛擺架子的平易近人個性,與學生的相處絕不會有上對下的強烈尊卑感;孩子們與老師的互動,亦能展現敢開玩笑的調皮一面。在這樣的情境下,師生的夥伴關係也更為濃烈,能有效打破身分落差常造成的隔閡。

《GHOST BOOK 妖怪圖鑑》劇照。(車庫娛樂提供)

對抗妖怪的戲碼 宛如闖關遊戲

對抗怪物的戲碼,自然是本片的重頭戲。此類劇情其實具有闖關遊戲的色彩,故事塑造屬於分階段對付不同妖怪的性質,脈絡稱得上較為簡單明瞭。《妖怪圖鑑》這本書本身也有一定的規矩,能為冒險過程增添變數,甚至讓劇情不會流於單純的對抗不同生物,而是有更多可能性。冒險過程亦讓不同的角色都有立功機會,使英雄光環不會過度聚焦在單一角色,而是更有團隊合作的色彩。

就對抗各類怪獸的情節而言,亦能展現足夠的巧思,每種妖怪的身體型態與能力均不同,降伏牠們的方法也因此較為多元,絕不會讓觀眾覺得膩味或視覺疲勞。過程中的場面或許不如諸多好萊塢大片般浩大,但特效與作戰橋段仍能給予妥善發揮,宛如四兩撥千金,在有效的製片經費中盡可能做到效益最大化。許多情節與好萊塢作品相比,固然激烈度不算太猛烈,但依然營造出良好觀賞性。

《GHOST BOOK 妖怪圖鑑》劇照。(車庫娛樂提供)

影視作品在故事最終高潮前,往往會迎來一定的轉折或鋪陳,《GHOST BOOK 妖怪圖鑑》也符合這一規律。此類面向的詮釋,則能活用「願望」這項貫穿故事的伏筆,並讓此前遮遮掩掩的重要內容,得以具有真相正式揭曉的力度。劇情進展也能與角色關係良好結合,使最終大戰來臨前,得以具有情感張力提升的戲劇效果。

電影的最終高潮自然與「對付怪獸」這類層面密切相關,該戰鬥與此前的多場作戰相比,在前期階段就能初步體現,格局比以往更為浩大,具有小戰役昇華到關鍵總決戰的磅礡氣勢。「大BOSS」的形象與體態與此前的妖怪相比,亦更有最終大魔王的屬性,讓戲碼與角色能遙相呼應。戰鬥過程亦能體現足夠難度,在團體戰的形式下,有效建構多種方法都無功而返,甚至逐步陷入絕境的緊繃氛圍。往後的翻盤,則能發揚以智取勝的面向,讓劇情上的精妙安排為作品增色。

《GHOST BOOK 妖怪圖鑑》劇照。(車庫娛樂提供)

關鍵情節展現與好萊塢電影不同風貌

此外,故事的落幕並非僅止於打敗魔王這麼簡單,還包含重要抉擇。該面向能突顯《GHOST BOOK 妖怪圖鑑》與好萊塢電影的不同之處,後者的故事常著重強調過去的事件已成定局,嘗試改變往往會遭逢惡果;本片則更強調應勇於改變,且勇敢承擔相應後果。就劇情塑造而言,能展現勇於突破常規套路的開創性精神,除了能彰顯劇情分量外,美滿色彩亦不會顯得淡薄。

《GHOST BOOK 妖怪圖鑑》能活用各類奇幻生物為作品增色,冒險戲碼擁有出色觀賞性,故事的整體建構亦具備良好水準,能做到在有限格局內,塑造有一定含金量的劇情,優秀的整體水準,足以體現日本電影界的實力。◇

《GHOST BOOK 妖怪圖鑑》電影海報。(車庫娛樂提供)

 

責任編輯:黃珊妮

評論