site logo: www.epochtimes.com

電玩展人潮33萬 廠商展場營收較去年增逾1成

人氣: 1
【字號】    
   標籤: tags:

【大紀元2月12日報導】(中央社記者韋樞台北十二日電)2007台北國際電玩展今天閉幕,五天展期共計吸引33萬參觀人次,每家業者業績長紅,不少廠商展場營業額都比去年成長約一至二成。廠商在聲光娛樂效果上滿足玩家的口味,重金打造遊戲場景,再搭配辣妹群,玩家每天流連忘返。   

台北市電腦公會分析,遊戲產業今年是休閒遊戲與萬人線上遊戲齊頭並進,許多新款遊戲年後陸續推出,例如鈊象電子自製「唯舞獨尊」決定第二季上市;戲谷代理「黑暗之門:倫敦」兼具萬人連線大型線上遊戲(MMORPG)與休閒射擊類的玩法,中文版預定暑假推出。   

台北市長郝龍斌在開幕酒會中,公開肯定遊戲產業對台灣經濟的貢獻,並正在研擬放寬益智類遊樂場限制條件,未來在大型百貨與大賣場等地,均可合理開放。

鈊象電子認為今年台灣遊戲機市場將可望大幅成長,大幅助益遊戲產業。

展場內,每天一早還未開場,就有近千位玩家排隊等著進場,週末假日一早排隊的人潮幾乎將世貿一館團團圍住,場內玩家更是人聲鼎沸,讓廠商明顯感受到玩家的熱情與期待。

各廠商逮住機會熱銷各重點數卡、產品包等,五天下來,鈊象電子估計賣出500萬元;億泰利600萬元;大蕃薯限量福袋銷售一空,達到300萬元業績,大宇資訊也有500萬元業績,宇峻奧汀光是三國群英傳online的業績就達300萬元。

評論