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微軟多媒體技術中心 花落台灣

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【大紀元9月6日訊】〔自由時報記者王珮華╱台北報導〕台灣微軟擬於9月9日宣佈在台成立全球首座「Windows多媒體技術中心」,透過與工研院的技術合作,並藉台灣資訊硬體的設計製造能力,共同打造未來數位家庭與數位內容規格,屆時微軟副總裁Jean-Philippe Courtois也將來台,宣佈多媒體技術中心成立的消息,並加碼投資微軟技術中心。

繼微軟宣佈在台成立全東南亞第一座微軟技術中心(MTC )後,微軟又將在台設立多媒體技術中心。

台灣微軟表示,這項計畫是配合政府推動的「兩兆雙星計畫」中的數位內容產業發展,將引進微軟最新多媒體技術、建立產業標準,並藉由工研院的技術合作,將為國內的多媒體與數位內容產業帶來全新的商機。

微軟企圖跨入數位家庭與數位內容市場,以接替成長逐漸趨緩的個人電腦市場,在硬體的代表作即為Xbox遊戲機,軟體代表作則為即將發行中文版的Media Center Edition,預料微軟這次打造多媒體技術中心,除了會將已有合作基礎的合作廠商拉進來之外,還可能引進資訊家電業者,在微軟、英特爾力挺的UPnP數位家電網路規格上,作進一步的開發。

微軟在台設立技術中心,已不是第一遭,2003年成立的微軟技術中心主要在協助台灣軟體廠商,在微軟下一世代作業平台上,開發多種商業應用,並協助打入國際市場,根據台灣微軟統計,微軟技術中心成立2年來,已經為合作夥伴創造1年18.5億元的產值。

微軟拉攏台灣資訊硬體業

記者王珮華╱特稿

台灣資訊硬體產業以其彈性與優異的設計能力,成為國際大廠拉攏的對象,尤其是在後PC時代略顯落後的微軟,為了打入數位家庭與智慧型手機平台市場,拉攏台灣廠商加入微軟陣營,成為該公司策略性目標。

微軟選擇在台灣成立全球第1座「Windows多媒體技術中心」,給足政府面子,但實際上,在數位家庭與數位內容領域,微軟至今並未取得獨大局面。

在數位家庭方面有DLNA、ITU-T、UPnP、UOPF、ECHoNET等規格尚待一較長短,而在數位內容領域規格更是紊亂,微軟提前佈局,透過硬體支援,達到穩坐數位家庭、內容平台霸主地位,才是微軟的如意算盤。

台灣資訊硬體廠商也很給微軟面子,去年7月至今年6月,微軟嵌入式系統事業部在台灣的業績成長1倍,而全球採用微軟嵌入式平台的41家硬體製造商,台灣就佔了20家,台灣硬體製造商儼然是後PC時代,為微軟平台攻佔市場扮演重要角色。

而台灣硬體廠商製造的PDA,約8成都採用微軟平台,微軟與台灣硬體製造產業,已成了共生體系。

這樣的共生結構究竟是好是壞?

從好的方面來看,台灣硬體產業可以搭載微軟平台,迅速攫取一定的全球佔有率,對講求快速獲利、產品快速上市的業者而言,不能說是不好。

但過度仰賴微軟平台,猶如把雞蛋放在同一個籃子裡,在規格未倒向微軟平台前,風險仍然很大,再者,若微軟平台在後PC時代獨大後,難保不會提升授權金,重演PC時代「養、套、殺」的戲碼。

(http://www.dajiyuan.com)

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