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疫情带给任天堂业绩 日经:也带来3大风险

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【大纪元2021年02月02日讯】(大纪元记者徐翠玲台湾台北报导)日本游戏大厂任天堂(Nintendo)业绩,因中共肺炎(武汉肺炎)催生出居家需求呈现绝佳状态。不过,日媒指出,疫情也带给任天堂3大风险,包括作为新收益来源而备受期待的业务前景不明朗、半导体供应不足情况加剧、人才竞争落于人后。

根据任天堂日前发布财报资料显示,由于疫情期间的需求、动物森友会等游戏暴红,该公司2020年第4季获利达2297亿日圆,大幅超过市场预期的1896亿日圆,创12年新高;该公司的主力产品Switch岀货量达到1160万台、年增7%,游戏软体2020年4月至12月间销售达1.761亿部、年增43%。

《日经中文网》报导,疫情也带给任天堂3大风险,首先,作为任天堂新的收益来源而备受期待的业务进展缓慢。日本大阪环球影城(USJ)新园区超级任天堂世界(Super Nintendo World)被认为是任天堂获得稳定收入的业务一环,本预定2月4日开业,但环球影城因疫情再次推迟开园时间,若疫情持续,恐将影响该公司计划在美国、新加坡建设超级任天堂世界的开业时间。

其次,半导体供应不足问题。报导表示,随着纯电动汽车、5G、物联网(IoT)设备等对半导体需求急剧增加,世界各地掀起半导体争夺战。业内人士透露,Switch相关的半导体也存在供应不足的问题。证券分析师预料,2021财年(截至2022年3月)Switch产量恐将低于2000万台。

最后,人才竞争问题。报导指出,在居家需求下,也加剧全世界争夺内容创作者与开发人才的竞争,如中国与欧美大型游戏企业抢购同行,来获得人才和内容,相对之下任天堂在人才竞争中也落于人后。

彭博分析师团队认为,鉴于2020年需求因疫情推高,2020年的基数较大,如果没有推出新机种或新游戏,再考虑到产品周期因素,2021年将会变成任天堂表现较难突破的1年。

责任编辑:吕美琪

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