卧虎藏龙热不减 PC游戏可望今年上市

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【大纪元3月15日讯】赶着荣获奥斯卡金像奖提名热潮,皇统光碟科技15日宣布取得所有平台游戏全球版权授权,PC版预定今年年底就可上市,皇统乐观地表示,藉由卧虎藏龙的知名度与合作厂商以往业绩,他们相信,这个电玩游戏将为该公司赚进超过新台币10亿元获利。

据雅虎中文网报道,皇统推出的卧虎藏龙游戏版预定发行PDA、PC、DreamCast、PlayStation2、Arcade及on-line等不同平台版本,不过,目前除了美术部分大致定案外,其余部分都还在找合作厂商;皇统表示,未来可能合作的厂商有4家,欧美或日本厂商皆有可能,至于确定的名单必须等到4月底才能公布。

长期经营教育软体的皇统,这次大手笔地投入卧虎藏龙游戏版开发,主要看中国内电玩游戏市场的蓬勃发展,皇统董事长李皇葵说,预估2001年国内电玩游戏产业营业额将会有新台币30~35亿元,全球电玩游戏也在不断成长,因此他有心,这套游戏将为皇统带来超过新台币10亿元的营收;据保守估计,卧虎藏龙推出的第一年,至少可为皇统赚进1.5亿元,隔年各个平台软体陆续上市后,业绩更能冲上8.5亿元,这个数字将占皇统年营业额的35%。

卧虎藏龙为王度卢所着。1909年出生于北京的王度卢由于家境清寒,一生未曾受过正式教育,喜爱文学,年轻时在北平小小日报投稿后受到报社注意,进而担任该社编辑,并开始发表连载小说。

“卧虎藏龙”为五部曲中的第四部,其余分别为“鹤惊昆仑”、“宝剑金钗”、“剑气珠光”及“铁骑银瓶”描写四代侠侣之间的恩怨情仇,李安所拍摄的电影其实涵盖了“剑气珠光”与“卧虎藏龙”中两对主角的爱情故事,与原著略有出入。

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