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新年溼冷獨厚遊戲商 2月營收創新高

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【大紀元3月9日報導】(中央社記者邱國強台北9日電)新年全台溼冷,讓遊戲業2月份成為產業寵兒,營收逆勢大增;在已公佈營收的業者中,橘子及宇峻當月均創歷史新高,鈊象線上遊戲營運也同創新高。

今年寒假天數長達32天,被稱為台灣有史以來最長的寒假,且新年假期長達9天,早就被線上遊戲業者視為絕佳的黃金檔期,加上假期全台天候不但寒冷且陰雨綿綿,玩家上線人數及人數更直線上升,讓業者當月營收如虎添翼。

一線大廠橘子2月合併營收就因此衝高到5.37億元,不但較去年同期成長6.25%,更比1月大增31.48%,創下歷史新高;台灣母公司2月營收也達3.85億元之譜,不但比去年同期成長5.41%,更較1月大幅成長37.84%,也創歷史次高。

以自製遊戲見長的宇峻,2月合併營收也因此衝高到1.47億元,比去年同期激增87.4%,也比1月成長2.95%;台灣母公司2月營收也達1.27億元,比去年同期大增80.12%,且較1月成長13.26%,均創歷史新高。

鈊象收益以遊戲機為主、線上遊戲為輔,去年底義大利遊戲機換機潮趨緩後,遊戲機營收今年來轉而下滑,但線上遊戲營收在相同效應下,2月間大舉衝高到1.14億元,金額及比重均創新高,使整體營收仍達2.66億元,既較去年同成長3.62%,也比1月成長6.66%。

至於尚未公佈2月營收的線上遊戲業者中,網龍表現最受市場看好,原因是其遊戲「中華英雄online」線上期間創下22萬人同時上線的紀錄,已創下國產遊戲的歷史新高,挹注營收可觀,法人普遍認為其當月營收頗有機會突破2億元,創下歷史新高。

橘子董事長劉柏園對此表示,2月間台灣、港澳、日本等地學校都在放寒假,台灣、港澳更遇上線上長假,加上台灣線上假期天氣溼冷,玩家無處可去,在家上線時間及人數均大幅成長,是造就遊戲商當月營收大增的主因。

與2月相較,3月份各級學校已經開學,學生族群上線時間及人數勢將大幅滑落,恢復到一般水準。依以往經驗,線上遊戲商3月間除非推出轟動市場的大作,否則營收表現向來不及2月,今年應不例外。

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