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5E消費趨勢 多元台灣掌握市場拓商機

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【大紀元11月3日報導】經濟部商業司今天舉辦「2009引領商業趨勢與思維」研討會。博報堂生活綜合研究所顧問關澤英彥提出「5E’s」消費價值,提醒業者善用台灣多樣化思考優勢,深度了解消費者,開拓商機。

據中央社報導,身兼東京經濟大學教授的關澤英彥提出的「5E’s」包含ECONOMY、E-LIFE、ENTERTAINMENT、ELDER及ECOLOGY,這5點是當今消費模式的五個大趨勢。

他說,ECONOMY並不是經濟領域之意,是指節約的意思,例如美國與日本近年來都已有通路做到結合品質與設計感、1週內完成成品的控管流程,精確掌握市場需求,並以相對低價取得商機的運作模式。

他認為,這項作為也是創意,呼應金融風暴以來消費力緊縮的市場效應;許多通路自營品牌過去被認為在日本不好賣,現在都已賣得不錯了。

其次是ECOLOGY,因應地球溫室效應惡化,天災頻傳,日本也訂出2020年碳排放量要達到1990年水平的目標。雖然產業界認為此目標太嚴峻,但反過來可有積極正向作為,將可帶動全球發展更多與環保有關的消費商機。

他舉例,以台灣善於快速組裝電腦的優越製造技術,其實也能運用在電動汽車、機車等領域的製造;亦可與日本流通業合作,拓展相關商機。

E-LIFE方面,他說,台北人比香港、日本、上海、孟買等亞洲都市人重視面對面的互動,但也同樣更重視網路溝通,並願意將私人照片、資料貼上網。

他點出,網路加上當今物流業發達,以日本為例,鄰近消費者生活圈的便利超商營業額已經大過百貨業,若再加上郵購市場商機,虛擬商機將可大過實體通路;這都是從E-LIFE面向觀察到的商機趨勢。

在ELDER方面,他特別舉例,日本有4成人口是50歲以上的中老年人,成人紙尿片營業額已超過嬰兒紙尿布營業額,若忽視老人消費特質與需求,就會錯失這4成人口的商機;如今台灣65歲以上人口也逾1成,應了解老人消費重視品質、量少、人性化的特質。

至於ENTERTAINMENT,他提醒所有從事消費行業的人,不能忽略提供商品與服務的娛樂性,例如他曾向日本百貨業提案,在每一棟百貨館頂樓蓋主題遊樂園,讓人快樂的消費。

雖然上述五項都是當今消費行為的重要趨勢,關澤英彥提醒所有業者,還要懂得結合這五項中的兩項或三項運用,例如年輕人喜歡在車內玩手機,結合趣味與活力的遊戲就真的受歡迎,即是善用E-LIFE加ENTERTAINMENT的例子。

他重申,市場「渾沌」在西方人的觀點,是要整理、釐清,但他認為,結合莊子的哲學,東方人可用更廣闊心胸去接受、理解它,並創新思考。

他認為,台灣讓他感受到活力,台灣人讓他感受到多樣思考,想法比中國人寬廣,文化氛圍比東京還開放,又具備歐、亞各國文化價值觀,台灣像是各文化價值的翻譯員,處於軸心地位;未來發展不是大就好,要扮演核心地位很重要,務必要深入了解消費者的想法。

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