微软XBox进军宽带游戏机市场

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【大纪元3月30日讯】 微软公司总裁比尔﹒盖茨参加了东京电脑游戏展示会,为微软进军宽带游戏机市场的新产品”X盒子”(XBox)进行宣传。

据BBC报道,盖茨在东京电脑游戏展示会上说,”X盒子”是世界上第一个专为宽带游戏软件设计的产品,它的各部件性能协调一致,能够将电脑游戏和网络世界联合在一起,这宣告着宽带游戏时代的到来。

竞争激烈

“X盒子”预计将在今年年底上市,距离目前”还有几个月的时间,因此微软公司必须让现在就打算买游戏机的人相信,再等几个月买”X盒子”是值得的。

不论是枪战游戏、赛车游戏、幻想游戏这些电子游戏产品的基本类型大同小异,但游戏的复杂程度及游戏机的种类,却是每年都在增加,这显示了此类产品在市场上的竞争激烈程度。

目前主导着电子游戏市场的是任天堂、世嘉和索尼这三家日本公司,由于每个生产商的游戏软件,衹能在自己公司生产的游戏机上运行,所以各公司竞相极力劝说顾客购买其特定的游戏机系统,以扩大市场占有率。

世嘉公司由于未能使足够的顾客选择购买其最新生产的Dreamcast游戏机,而遭受严重损失,并在今年初宣布,在今年3月底停止生产该公司电脑游戏机Dreamcast。

就在世嘉公司宣布停产游戏机不久之后,美国电脑软件巨擘微软公司,正式进军游戏机市场,世嘉公司未来将为微软的”X盒子”游戏机系统生产游戏软件。

游戏异地共玩

微软和世嘉的合作对推出”X盒子”来说,是一个竞争的优势,因为如果没有好玩的游戏软件,谁会愿意花钱去买一个新的游戏机系统呢?

除此之外,攸关”X盒子”未来前景的另一个因素则是宽带的连接,盖茨相信,游戏软件与宽带联结将是一个有利的销售点。

如果一切顺利,”X盒子”的使用者未来将可以在互联网上联接他们的游戏机,从而可身处世界不同地方,但却和其他同好一起玩同一个游戏。

微软公司的主要竞争者索尼公司尚未提供这一类的产品,因为索尼认为目前拥有宽带电话线的使用者并不多。

如果索尼公司的评估是正确的话,微软可能会犯下一个十分严重的错误,赔上一大笔钱,否则的话,这个新的”杀手”产品可能将让已经名列富豪地位的盖茨,再度增加大笔财富。


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