Xbox One首发 革新视听体验

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【大纪元11月22日报导】(中央社旧金山21日综合外电报导)微软公司(Microsoft Corp)强力主打的新电玩主机Xbox One,不只具备电玩功能,也希望透过改变媒体视听体验,击垮劲敌索尼公司(Sony Corp)。

微软押注在自家8年内推出的第1台新电玩主机XboxOne上,希望今天开卖的Xbox One能协助公司保有电玩硬体界主要玩家的地位,壮大高利润、快速成长的电玩产业,同时在人们观看电视以及消费视听内容的方式上扮演更重要的角色。

Xbox One主机的效能、介面和独占游戏,在初期评测都获得正面评价。Xbox行销及策略主管梅迪(Yusuf Mehdi)说,Xbox One预购量是2005年推出Xbox 360时的2倍,但拒绝透露细节。

梅迪说:“我们持续走在Xbox史上最大规模首发的路上。”

包括重量级大作“最后一战”(Halo)系列在内,Xbox游戏和主机营收,在上一会计年度占微软总销售额的10%。Xbox One若首发成功,可为这个亟欲成为硬体界重量级玩家的软体巨擘注入强心针。

微软力求成为“装置与服务”巨擘,但一直难以找到正确的模式。微软雇用新执行长,盼能在行动计算时代对谷歌、苹果和亚马逊(Amazon.com Inc)抢得上风。

日本的索尼和任天堂也都把媒体应用程式和内容塞进电玩主机里,但分析师说微软更领先一步。

在全球13个市场首发的Xbox One,以“极限竞速5”(Forza Motorsport 5)和“Ryse:罗马之子”(Ryse: Son of Rome)等独占大作迎合死忠电玩迷,此外也希望主机成为家庭娱乐中心。

为了吸引电视观众并简化收视体验,Xbox One的功能包括透过Kinect语音操控,取代遥控器,还能与电视机上盒整合。

与playStation和任天堂的Wii U一样,Xbox One也装载影音串流服务Netflix及其他人气媒体应用程式(app)。此外,微软还推出自家制片公司,制作独创影片内容,意味新装置可能带领玩家进入内容远超过单纯电玩体验的世界。

为了扩大娱乐服务,微软去年也启动数位音乐服务应用程式Xbox Music,与苹果的iTunes竞争。

微软的对手索尼PlayStation 4于11月15日在美加地区首卖,头24小时内狂售100万台,且在许多零售店和网路商店都销售一空。Xbox One要价499美元,比PS4高出100美元。

贝雅公司(Robert W. Baird & Co)分析师塞巴斯汀(Colin Sebastian)预测,Xbox One和PS4第4季将分别出货250万至300万台。

过去8年,索尼和微软分别卖出超过8000万台PS3和Xbox 360,任天堂售出超过1亿台Wii。然而电玩硬体销售过去4年有衰退迹象,业界正在激辩电玩市场的全盛时期是否已经结束。

但分析师预期新电玩主机会重新引爆热潮。PS4强劲首发后,目前在许多零售店和网路商店供不应求。

艺电公司(EA)的摩尔(Moore)说:“PS4上周末的强劲首发平息了所有疑虑,我们很有信心Xbox本周末也会演出强势首发。”

PS4上市后不久,Xbox罕见地在推特(Twitter)向索尼道贺,展现团结精神。

微软的梅迪说:“我们不完全是竞争关系,重点是如何扩大市场…这才是我们的焦点,我们也为此向索尼道贺,因为他们做得很不错。”

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