行动app营收 日本冠全球

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【大纪元12月11日报导】(中央社台北11日电)“华尔街日报”(WSJ)报导,拜智慧型手机和平板电脑游戏成长爆炸之赐,日本取代美国成为应用程式(app)商店营收在全球居冠的国家。

根据app追踪公司App Annie,10月日本消费者在智慧型手机和平板电脑上买app的开支比美国消费者多10%左右,甚至比南韩支出多两倍,比英国高出5倍。日本消费者1年前的支出还比美国消费者少40%。

这样的逆转反映出日本从高阶功能手机换成智慧型手机的改变。日本消费者长久以来习惯用高阶功能手机买火车时刻表、游戏、表情图示等数位内容。日本电信商NTT DoCoMo公司(NTT DoCoMo Inc.)在1999年初推出行动网路服务i-mode,8年后第1支iPhone才问世,9年后首支Android手机也才亮相。

日本消费者2009年早已花超过5530亿日圆(54亿美元)买数位内容。根据Mobile Content Forum,2012年前,这项数据攀升至8510亿日圆。

行动游戏为主要驱动力。App Annie表示,日本消费者在游戏app上的开支比1年前多快3倍,这拉高截至10月止的今年,消费者对Android装置的开支至4倍。也让日本成为全世界第1个谷歌公司(Google)Google Play app支出追上苹果公司(Apple)iPhone和iPad的地方。

阿姆斯特丹游戏资料研究公司Newzoo BV执行长华曼(Peter Warman)8月时就预测,日本行动游戏总营收将占估计全球营收为122亿美元的26%左右。尽管北美玩家数量比日本多两倍,但仅占全球营收的25%。

华曼表示,现在看来他对日本的预估保守,并指出营收可能接近40亿美元。他又表示,日本可能再度荣登全球最大行动游戏市场至少再1年。(译者:中央社陈昱婷)

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