移動應用盛行 美國四大行業飽受衝擊

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【大紀元2013年03月29日訊】(大紀元記者楊辰編譯報導)據《華爾街日報》報導,雖然移動應用行業仍處於萌芽階段,但由於其開發成本低且容易分銷而衝擊了移動運營商、出租車行業、電子遊戲業及零售業這四大行業。移動應用免費發信息打電話、租車拼車服務、免費遊戲以及比價功能讓這些行業損失慘重。

移動運營商

如WhatsApp、Skype等用於收發信息及免費打電話的移動應用令移動運營商抱怨不已,因為運營商一大部份的收入來自於這類服務。

用戶發一條短信最高需要支付20美分,而運營商的成本僅為0.01美分,利潤率極高。
市場研究公司Ovum的數據顯示,截至2012年底移動短信應用令運營商收入減少了230億美元,預計到2016年這個數字將增長超過一倍至540億美元。

美國投資銀行及資產管理公司派傑(Piper Jaffray)分析師表示iPhone上的免費短信應用對移動運營商業務衝擊可能最大,會迫使各移動運營商將無限制短信發送方案作為普通合約的一部份。

加州免費短信應用公司Imo表示,用移動應用收發短信是一種更好的體驗,而移動運營商沒有即時認識到發短信有更好方法。

出租車行業

安排租車及拼車的移動應用挑戰著規模110億美元的出租車行業帶來了挑戰。

Lyft、SideCar、TaxiMagic、Uber等移動應用藉助大部份智能手機中內置的全球定位系統將司機和乘客聯繫起來,為用戶提供更加便宜高效的服務。SideCar和Lyft定位兼職載客的司機。Uber、TaxiMagic則定位現有的出租車隊。

雖然這種服務目前只在少數幾個美國城市才有,但卻在迅速擴張。Lyft從洛杉磯地區擴大到西雅圖;Uber從美國、歐洲和澳大利亞擴大到新加坡;SideCar今年將增加波士頓、華盛頓等城市。

電子遊戲業

移動應用讓規模150億美元的美國電子遊戲業措手不及。傳統電子遊戲業通過銷售遊戲機、遊戲發展起來,消費者可以把設備連在電視機、台式電腦上打遊戲,但是傳統電子遊戲業並沒有主攻適應移動手機遊戲。

「憤怒的小鳥」(Angry Birds)、「水果忍者」(Fruit Ninja)、「割繩子」(Cut the Rope)等移動遊戲價格低,通常只需0.99美元就可下載,而有些帶廣告支持的遊戲甚至是免費的。用戶可以在智能手機上裝幾十款遊戲,而不用面對購買傳統電子遊戲的額外成本,遊戲機價格通常至少為200美元。

市場研究公司NPD Group數據顯示,去年美國帶包裝遊戲總銷售額為71億美元,同比下滑21%。而移動遊戲應用購買支出為59.2億美元,飆升16%。

零售業

移動應用幫助消費者比較特定商品在實體店及網上價格差異,越來越多消費者利用大型零售商及實體店體驗產品,而隨後在網上以更低的價格購買或直接通過手機購買。

2011年亞馬遜推出了Price Check移動應用,用戶只需把智能手機對準條形碼就可比較實體店價格和網上價格。PriceScan、RedLaser等免費移動應用功能更多,可以將用戶指引到附近價格更低、提供優惠券和更多折扣的實體店。

諮詢公司Kurt Salmon Associates最近的一項調查顯示,六成在百思買(Best Buy)購物的消費者用智能手機比較價格,而在兩年前只有一成消費者這麼做。

Brookstone首席執行長貝比斯(Stephen Bebis)說,移動應用迫使該公司改變了戰略,例如增加了自有品牌及高檔產品的數量。

(責任編輯:林詩遠)

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