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台湾故宫神器活现 开发文物线上游戏

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【大纪元10月3日讯】自由时报记者凌美雪/台北报导 

故宫文物数位化加值应用推广部分又有新进展!故宫博物院院长杜正胜与寰讯科技董事长颜如山,昨天正式签订共同开发“故宫文物线上游戏”合约,预计于明年十一月完成全国第一套、也可能是全世界第一套文物线上游戏。上任以来一直苦思如何让博物馆赚钱的杜正胜说,希望这次藉重商业化销售手法研发的新产品,将来能成为另一项赚钱的投资!

 将沉甸甸历史气味的古文物变成线上游戏的主题,从没玩过线上游戏的杜正胜说,确实是一件难度相当高的挑战,他们要监督合作厂商在尊重文物背景合理性的前题下,设计出兼顾场景、服饰、器具与典故的线上游戏,又要开放研究者严肃的眼光,放手让厂商设计出具趣味性与挑战性的游戏,目前虽确定交给寰讯来进行研发,双方仍一直在沟通与磨合当中。

 而基于不想再做赔钱生意,这次故宫与寰讯双方合作的条件是,由故宫出资两千万,寰讯最少也出资两千万元,超出的经费都由寰讯吸收。将来线上游戏产品上市之后,成本回收之前,出售产品的收入,由故宫抽取三成三,成本回收之后,故宫则取百分之六的利润。

 杜正胜表示,这一项全新的投资自然是有风险的,而当初透过网路公开招标时,因言明了合作厂商需投资对等的经费预算以分摊风险,使得原本十几家竞标厂商,最后只剩下三家完成完整的企画案,而最后得标的寰讯则因所有计划方向、细节、进程,以至于市调等,都做得相当明确,因此脱颖而出。

 由寰讯所提出的文物线上游戏主题,暂定名为“神器活现”,主持该计划的多媒体部资深经理傅志刚表示,故宫要求他们在主题设计上须避免血腥的场景,加上市调指出去年市面上破获的游戏网盗版卡片多达一千两百万片,显示卡牌游戏在线上游戏软体里,占有相当可观的份量,所以,他们决定以虚拟的卡牌游戏取代血腥的打斗场面。

 卡牌游戏的另一项特点是玩家需认清每一张卡牌的特质与“功力”,才有机会在游戏里胜出,所以,每一张卡牌都将以一种文物为代表画面,抽选卡牌的人除可认识该文物的名称,也可点选名称之后,进一步了解文物的背景特色。

 故宫与寰讯的合作共分六阶段,故宫为此另组了结合产官学界相关专业人士组成考核委员会,进行每一阶段的查核,寰讯于九月底提出完整企画案通过了第一次查核。预计十一月中,所有人物模型及基本操作技巧都将出炉,明年十一月初验收成品。

 文物典藏品数位化,是近几年国内大型博物馆相当重要的“花钱计划”,所以,文建会特别拨了一笔高达两亿零六百万的经费给故宫,进行所谓的“数位博物馆与加值应用推广”,着眼于将来加值应用时蕴藏的商机,线上游戏是其中一项。不过,之前已开发的光碟产品据闻有盗版品出现,销路受影响,杜正胜表示,目前在“文物影像授权”的部分表现最好,而文物线上游戏则是另一个被寄与厚望的新产品。(http://www.dajiyuan.com)

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