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2008智慧鐵人賽 融入電玩搞刺激

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【大紀元1月21日訊】(據中廣新聞記者陳映竹報導)為了滿足高中生愛冒險的特性,今年的「高中職智慧鐵人競賽」將電玩世界的英雄冒險情節搬入題目。報名時間即日起到二月二十八號,題目涵蓋古今中外、天文地理,過程中將設有重重關卡,要求學生在七十二小時內完成主題任務。今年除了有國內的高中職學生參賽,還有歐、亞各國隊伍加入,決賽冠軍隊伍可拿到十五萬元獎金。

比賽主辦人、也是首創台灣智慧鐵人賽的台灣大學土木系教授劉格非表示,唯一不同的地方是電玩中打打殺殺的情節,變成考驗知識、實作的遊戲關卡。這項比賽不僅測驗學生自然科學、人文藝術與體育能力,並且考驗團隊的腦力、智力和合作默契。

劉格非估計,今年全國將突破一萬名以上的高中職學生參賽,國際賽還將首度邀請芬蘭、紐澳等隊伍。

鐵人競賽要求學生在七十二小時內完成各關卡的主題任務,有別於以往封閉式的競賽方式,今年主辦單位也再複賽、決賽現場架設即時轉播系統,讓參賽者的親友也能透過網路,為他們加油打氣。

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