8.5%美國青少年沉溺電動遊戲

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【大紀元4月23日訊】(大紀元記者楊天儀編譯)一項最新研究發現,青少年會沉溺電動遊戲,無心做功課,對玩電動遊戲的時間長度撒謊,嘗試減少電動遊戲時間但不成功。

這項研究據稱是美國在該問題上的首個全國性研究。愛荷華州立大學的研究員詹泰爾發現,8.5%在8至18歲之間玩電動遊戲的美國青少年(約300萬人),顯示出多種上癮的跡象。

詹泰爾是一位心理學家及助理教授,他的研究刊登在「心理學科學」的網上。他表示,對有些孩子們來說,他們玩得失去了平衡,傷害了生活中的其它方面。

詹泰爾借用病態賭博的診斷評估標準來設計關於是否沉溺玩電動遊戲的問題。這些問題成為了2007年「哈里斯線上調查」(Harris Poll)的一部分。該調查蒐集了1,178名青少年的回應,如果在11個症狀中有至少6個,則屬病態。

這些症狀包括為獲得同樣的興奮感,不斷增加時間及投入更多金錢在電動遊戲上﹔當電動遊戲玩得少了時會煩亂不安及易怒﹔通過電動遊戲來逃避問題﹔為了玩更多而不做家務或功課﹔對玩電動遊戲的時間長度撒謊﹔為了玩而偷電動遊戲或金錢。

研究發現,男孩被認為是病態玩家的數量比女孩多四倍。詹泰爾表示,他原以為玩電動遊戲上癮是家長們誇大其詞,但研究結果顯示,確實會玩電玩上癮。

這項研究也帶來很多未能解答的疑問,如病態玩電動遊戲導致學校表現差﹖還是成績差的孩子在電動遊戲中尋求優越感﹖上癮前有哪些跡象預警﹖如何更好地治療沉溺電動遊戲的毛病﹖

其他的一些專家就對研究的發現未能認同。他們認為這就好像看電視一樣,孩子們以此來抒緩緊張及壓抑。這只是一個平衡的問題。有的專家就認為實際情況比研究講的要少,因為如果有8.5%的孩子有此問題,全美國到處都會有治療該問題的診所了。◇

(http://www.dajiyuan.com)

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