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手机捉鬼游戏 大学创意赛夺冠

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【大纪元5月10日报导】(中央社记者江俊亮嘉义县10日电)由中正大学资讯工程研究所4名学生开发的手机游戏“到处都有鬼(ARGhost)”,获得98学年度“大学校院网路通讯软体与创意应用竞赛”手机应用组第1名,获奖金新台币10万元。

中正大学指出,98学年度“大学校院网路通讯软体与创意应用竞赛”分为系统设计组、手机应用组、网际应用与服务组等3组,比赛成绩日前揭晓,将于17日在中央大学举行颁奖典礼。

由中正大学资工所学生简永元、胡维哲、蔡宪德、林建志等4人开发的手机游戏“到处都有鬼”,是利用扩增实境技术,以GPS当定位点,取得手机目前的经纬度座标,让玩家藉由雷达座标上的资讯寻找鬼魂,化身为抓鬼专家。

简永元表示,目前大部分手机游戏多停留在用手指操作的传统玩法,即使触控也不例外,因此才想要颠覆传统,提供玩家一种全身性的游戏。

他说,扩增实境技术应用在游戏中的原理,就是在真实环境中增加鬼魂资讯,例如在校内图书馆虚拟鬼魂存在,玩家进到图书馆只要拿起手机侦测,就会发现“到处都有鬼!”同时使用GPS定位系统,让玩家藉由雷达座标上的资讯寻找鬼魂。

林建志指出,当玩家手持具有摄影功能的手机启动游戏后,游戏便会自动以手机为中心设定半径100公尺范围,将鬼魂随机分布在区域内,接着手机萤幕上会显示出标示鬼魂位置的“测鬼雷达”,玩家便可开始“捉鬼行动”。

当鬼魂靠近玩家时,玩家必须将鬼魂打得魂飞魄散,搭配上凄厉的鬼嚎声,效果十足;若玩家攻击失败,反被鬼魂抓住,就必须快速晃动手机,甩开鬼魂,游戏破关条件是消灭设定范围内的全部鬼魂。

蔡宪德指出,为了模拟鬼魂的虚拟座标转换、人类看到鬼的视角限制、鬼魂移动方式等等,研究团队花了不少心思,特别设计120度视角,模拟人类视觉死角,让玩家进行游戏时更有身历其境的感觉。

胡维哲表示,研究团队将把游戏上传到Android手机平台,提供网友免费下载,未来考虑把游戏进一步升级成3D版本。

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