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HiNet游戏网十大头条 游戏吹冷风

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【大纪元1月13日讯】自由时报记者柯力心/台北报导   HiNet游戏网认为,回顾2004年游戏界只能用“平淡无奇,冷冷清清”来形容,不管是国内还是全球游戏产业,似乎都笼罩在一片低气压中,可能是因为2004年正值游戏产业世代交替的青黄不接时刻,似乎为了2005年风起云涌的新世代游戏战争铺路。

 台湾电玩产业在黯淡中还是有一些可以注意的现象,多少也透露了2005年电玩产业的一些端倪:

1.游戏冷飕飕,厂商唉唉叫

 国内游戏界主力的线上游戏面临世代交替的窘境,除了像“仙境传说RO”、“天堂”、“天堂II”等已经基础雄厚的MMORPG大者恒大之外,一些中小型的MMORPG甚至不支倒地退出市场,而游戏公司也因为低迷的市场景气纷纷调降财务预测,股价更是一泄千里,包含游戏橘子、智冠、中华网龙、大宇、华义等。

 不过国内游戏厂商毕竟大多是有实力的大厂,面对低迷景况,只能以“凡含泪播种,必欢笑收割”的执著,咬紧牙根努力研发自制游戏,或许从2005年开始,玩家可以陆续看到国内游戏产商投入的坚持,将会开花结果展现新的爆发力。

2.网路游戏,对你“骇”不完

 一些较热门的线上游戏如“天堂”、“希望”、“FlyFF”、“奇迹Online”等,陆续爆发骇客危机让游戏公司疲于奔命,甚至还有玩家连署到游戏公司抗议,或是到法院按铃控告游戏公司处置不当。

3.新掌机发烧,水货漫天喊价

 新力电脑娱乐的新掌机“PSP”,与任天堂新掌机“NDS”都在年底陆续推出,也开启新世代掌机市场的战火,而玩家对两台新掌机的期待也让不肖商人机可趁,打着“货源不足、奇货可居”的名号,两台新掌机的水货漫天喊价,甚至到达“新台币售价等于日币售价”的夸张情况。

4.网路游戏吹起大陆风

 如果说2002至2003年网路游戏韩国泡菜当道,从2004年开始就是大陆游戏的势力崛起,包含智冠、华义、大宇等都陆续引进由中国研发的线上游戏,也得到不错的回响。

5.休闲游戏,另类势力

 若说2004年以前是万人连线MMORPG的天下,那么2004年开始就是线上休闲游戏(Casual Game )奋起的一年,因为休闲游戏讲究快速乐趣、即时上手、简单好玩等特点,吸引上班族、女性玩家、低年龄及银发族等不常接触线上游戏的新兴族群加入,让市场范围更扩大,也让国内游戏厂商在MMORPG市场碰壁后,一窝风投入休闲游戏领域。

6.产业大整合,携手向未来

 因为游戏产业冷飕飕,所以游戏厂商也抛开以往门户之见,手牵手共渡难关,从年初智冠、新干线、中华网龙、宇峻、奥丁、宇奥等5家公司宣布携手,到了6月游戏橘子与美国Sony Online Entetainment的跨国合作、9月华义与昱泉的资源共整;12月宇峻、奥丁、宇奥甚至合并成为“宇峻奥丁”,在2003年国外吹起的整合风潮(日本SQUARE与ENIX合并、SEGA与Sammy合并 ),2004年也出现在国内游戏产业。

7.Xbox网路迈向新纪元

 2004年万事低迷,但有一件事值得称许,就是微软正式在台湾推动“Xbox Live”网路服务,也是台湾TV GAME产业首度享受与国外同等级的网路服务,虽然Xbox Live因为坚持使用信用卡收费的门槛过高,目前仍没办法积极普及,但Xbox Live带给台湾游戏产业的指标性意义却是不容忽视的。

8.电玩广告,搞笑有一套

 国内游戏电视广告似乎流行搞笑幽默风格,或许是希望透过诙谐的广告气氛热络游戏产业低迷的气氛,从今年初易吉网针对“希望Online”大打Let’s K兔广告,原本以为是卖化妆品竟是推销游戏,之后HiNet点数补给站广告以奇幻风格搞笑放映,都是今年初让人眼睛一亮的作品。

 年底有蜜雪薇琪为“剑侠奇缘Online”拍的广告,希望营造悲情气氛,不过在玩家眼中却有莫名其妙的爆笑感;而中华网龙针对“金庸2”先与霹雳布袋戏合作拍摄搞笑的布袋戏预告,之后请信乐团主唱阿信来饰演悲情英雄乔峰,原本应该悲情的嘶吼却让玩家看了喷饭,也收到意想不到的效果。

9.国内TV GAME研发势力逐渐抬头

 自从2002年Xbox在台湾推出后,因为与电脑游戏相近的开发环境,吸引乐陞、昱泉、大宇等国内厂商宣布投入TV GAME游戏开发,并陆续开花结果。

 乐陞接连推出“异界”与“鬼疫”Xbox游戏,甚至跨到PS2推出“圣魔战记~爆炎觉醒”;昱泉Xbox的初试啼声“铁凤凰”一公布就在美国E3展大放异彩,获得美国Teamxbox网站最有创意大奖的评价。

10.电玩活动强出头

 电玩产业景气低迷,电玩活动如电玩比赛、展览会等,却比往年热络,国内游戏比赛除了暑假举办的“HiNet网路游戏大赛”与“WCG国手选拔赛”外,多了更多TV GAME的比赛活动。

 电玩展览除了2月固定举办的“台北电玩展”外,也因为TV GAME势力兴起,微软、新力电脑娱乐、博优(代理任天堂 )各自有大型电玩展举办,也积极参加资讯月、电脑应用展、儿童资讯博览会等活动。

(http://www.dajiyuan.com)

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