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线上游戏挂点 故宫获偿

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【大纪元5月20日讯】〔自由时报记者胡守得、凌美雪/台北报导〕故宫博物院首创将千年古文物馆藏,化身3D线上游戏“神器活现”展现,当年轰轰烈烈委托寰讯科技公司制作,但在举行公开测试后不久即挂点,无法正常上线营运,故宫向寰讯求偿,士林地方法院判决寰讯应赔970万余元。

寰讯因公司正陷财务危机,未作任何抗辩。

故宫博物院院长林曼丽昨表示,向寰讯科技求偿是为厘清责任,至于3D线上游戏“神器活现”具教育价值,未来倾向将与教部合作推广进入校园做为教材等。

国立故宫博物院为拉近与青少年族群的距离,开发“神器活现online”游戏,由故宫提供大量典藏文物,包括青铜器、玉器、书画等,做为游戏故事背景、武器、装备、道具,让玩家从中认识这些国宝。

故宫对这套寓教于乐的“神器活现”原寄予厚望,能让过去仅躺在课本、故宫展示柜的国宝,活灵活现重见天日,玩家身穿“鹊华秋色”盔甲、手持“越王剑”战斗,不再是梦,以彻底摆脱博物院的老骨董样貌。

故宫于92年采限制性招标,寰讯得标,故宫出资2000万元、寰讯2600万元,共同制作“神器活现”线上游戏,并建置数位博物馆,由寰讯负责游戏上线营运、升级等作业,共分3阶段验收。

寰讯初期制作“神器活现”尚称顺利,并对外举行公开测试,原订94年8月正式上线,但因制作细节仍不完备,上柜公司的寰讯亦发生经营问题,游戏始终无法正常营运。

故宫因而以第3次验收金额800万作为求偿基础,向寰讯提出未能依约移交可正常上线的软体损害595万余元,及自94年8月至起诉本案的今年2月底止,共计1年半,无法正常营运的受损金额375万元。

判决说,依故宫提出的双方契约书等证物,寰讯应于94年8月底前履行义务,但未完成,故宫寄发通知未获回应,故宫有权终止契约并求偿;审核故宫受损金额共计970万余元并无疑问,审结后全数判准。

(http://www.dajiyuan.com)

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