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台游戏股8月营收 各有千秋

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【大纪元9月11日报导】(中央社记者邱国强台北11日电)暑假旺季结束,游戏股8月营收表现各有千秋。网龙、华义同创历史新高,智冠、宇峻处于高档,橘子表现平平,鈊象下滑明显。

游戏股中,近年营运表现相对平淡的华义,今年业绩在着手强化产品线下,大幅改善,上半年税后盈余近0.6亿元,金额虽不大,年增率却超过37倍;7、8月营收更以0.76亿及0.79亿元连创历史新高,收益成长性之强,已将其它游戏股远远抛在后头。

近年获利三级跳、一度荣登台股股王的网龙,今年来产品面临激烈竞争,且游戏授权中国表现欠佳,收益较去年逊色,但年度级游戏“天子传奇online”及时在8月推出,不但多达23万人同时上线,8月营收更冲上2.05亿元创历史新高,一举扳回上半年颓势。

智冠今年上半年表现尚可,相较于子公司网龙,其上半年收益都能维持15%左右的成长,表现稳健,但8月营收则受惠于网龙创新高而“母以子贵”,攀升至6.94亿元,创今年2月以来新高,也是其史上第4高水准,但未能如法人预期突破7亿元大关。

去年获利一飞冲天、股价常与网龙较劲的宇峻,在今年第1季收益同登高峰后,第2季起营运也后继乏力,属旺季的7月营收仅0.64亿元,只有2月的一半,震撼市场;所幸8月海外授权金入账,营收激增至1.11亿元回到相对高档,但仍低于今年1至5月的水准。

橘子今年来营收表现起伏不定,惟大致较去年小幅成长,但上半年获利却因扩充自制游戏及海外市场费用大增,比去年同期下滑45%,7月营收创历史新高,8月则显后继乏力,下滑到5.09亿元,比7月衰退7.57%,对照上述游戏股,相形逊色。

营运仍以游戏机为主、线上游戏为辅的鈊象,今年第1季以来在意大利游戏机换机潮结束导致出货量减少,以及线上游戏业务表现平平下,收益逐渐下滑,8月营收仅2.05亿元,创去年1月以来新低,在游戏股中表现相对黯淡。

综观游戏股8月营收,业者表示,暑假虽是游戏业传统旺季,但各游戏商都会争相推出新游戏争夺市场,若游戏内容无法胜出,即使是旺季,也不见得一定对营运有帮助,因此产品强弱仍是决定营运好坏的关键因素,从8月只有网龙、华义营收创历史新高,即可证明。

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