处理器时脉破3GNB效能紧追PC

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【大纪元6月27日讯】自由时报记者柯力心◎报导

 现实生活里,或许您只是个平凡的升斗小民,但是在电玩游戏中,您一定能够“出将入相”、“呼风唤雨”,因为策略经营游戏就是让玩家扮演主宰的角色,造化如何,全部操之在您。

文化2 走到哪都是征服者

 5月刚发行的“文化2”是一款版图横跨全世界,结合城市经营与角色扮演元素的策略经营模拟游戏,玩家将扮演英雄“柏嘉尼”,从故乡出发展开一段充满惊奇与冒险的奇幻之旅;玩家将在每个新踏上的国度“落地生根”,建立自己的村庄,为每个村民指派不同的职业,并为他们拟定生涯规划。

 人民会从不同工作累积经验,玩家还可为他们转职,挑战更高阶的职业;村庄的进步与繁荣,决定于如何指派人民从事各类型的工作,当人民的工作经验愈丰富,便能生产愈多样化的物品与盖出愈越高级的建筑物。

 而在每一个关卡剧情中,将会遭遇不同的部落民族及各式各样的角色人物,玩家能够与他们交谈、进行贸易、甚至征服天下,而成为统治者,任一决定都能影响整个剧情的走向与结果。

 该游戏采取明亮、鲜艳与卡通式的绘图设计,随着所到达城市与国家的不同,会有各异的城市景观与地形气候;除单机的关卡模式与自由模式外,“文化2”也提供6人区域网路连线与网际网路连线的功能,让玩家能够上网,与朋友及世界各地的“文化2”玩家对战。

三国志Ⅸ 一张地图统御中国

 素有盛名的“三国志”游戏,如今已推出第九代,“三国志Ⅸ”首度采用一张地图,中国全土皆以一张地图表现,希望借此破除以往战略和战争的隔阂,而且战争中可施行计略或登用,防战中也能请求援军,视战况加以临机应变。

 在游戏场景方面,如赤壁之战的长江、刘备与曹操争夺的汉中高山险阻等,地形的高低差将有不同表现,视觉上也会更真实呈现出三国志的世界。

游戏进行上,采用“任务代理系统”(mission agent system),由暂停时间以思考指示的“战略面”、及正式执行指示时,时间会随之流动的“进行面”所构成;玩家只要统率旗下各个具有个性的武将们,视局势需要指派他们作战,便能观看所制定的战略,是否如预料中进行。

 同时在战斗中发动“兵法”,有可能产生扭转局势的效果,实际出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中发动;在“三国志 Ⅸ”中,一个部队最多可有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更强大。

王国的兴起 打造新世界

 即将登场的“王国的兴起”(Rise of Nations)是一款由“文明帝国II”制作人布莱恩‧雷诺斯(Brian Reynolds)亲手打造的年度大戏,标榜成功地将过去及现在的发展,大胆展现出来,在游戏玩法上,玩家除可盖房子、修建筑物外,更可藉由提升科技,或四处争战,扩大自己国家的版图。

 藉由“转换多功能视角”的功能,提供玩家一个完整的世界观,除能清楚掌握自己部队的动向外,还可同时控制城市生产及其它的战争,玩家能够集中心力在国家内部的生产上。

 除战争模式外,“王国的兴起”还提供不同获胜的条件,如经济、政治、年代及人口的成长率等;在多人连线网站Zone.com上,玩家则可自行建造资源,使游戏得以快速进行,提高游戏的紧凑感。

图片提供/光谱资讯、台湾光荣、台湾微软

(http://www.dajiyuan.com)

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