處理器時脈破3GNB效能緊追PC

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【大紀元6月27日訊】自由時報記者柯力心◎報導

 現實生活裡,或許您只是個平凡的升斗小民,但是在電玩遊戲中,您一定能夠「出將入相」、「呼風喚雨」,因為策略經營遊戲就是讓玩家扮演主宰的角色,造化如何,全部操之在您。

文化2 走到哪都是征服者

 5月剛發行的「文化2」是一款版圖橫跨全世界,結合城市經營與角色扮演元素的策略經營模擬遊戲,玩家將扮演英雄「柏嘉尼」,從故鄉出發展開一段充滿驚奇與冒險的奇幻之旅;玩家將在每個新踏上的國度「落地生根」,建立自己的村莊,為每個村民指派不同的職業,並為他們擬定生涯規劃。

 人民會從不同工作累積經驗,玩家還可為他們轉職,挑戰更高階的職業;村莊的進步與繁榮,決定於如何指派人民從事各類型的工作,當人民的工作經驗愈豐富,便能生產愈多樣化的物品與蓋出愈越高級的建築物。

 而在每一個關卡劇情中,將會遭遇不同的部落民族及各式各樣的角色人物,玩家能夠與他們交談、進行貿易、甚至征服天下,而成為統治者,任一決定都能影響整個劇情的走向與結果。

 該遊戲採取明亮、鮮豔與卡通式的繪圖設計,隨著所到達城市與國家的不同,會有各異的城市景觀與地形氣候;除單機的關卡模式與自由模式外,「文化2」也提供6人區域網路連線與網際網路連線的功能,讓玩家能夠上網,與朋友及世界各地的「文化2」玩家對戰。

三國志Ⅸ 一張地圖統御中國

 素有盛名的「三國志」遊戲,如今已推出第九代,「三國志Ⅸ」首度採用一張地圖,中國全土皆以一張地圖表現,希望藉此破除以往戰略和戰爭的隔閡,而且戰爭中可施行計略或登用,防戰中也能請求援軍,視戰況加以臨機應變。

 在遊戲場景方面,如赤壁之戰的長江、劉備與曹操爭奪的漢中高山險阻等,地形的高低差將有不同表現,視覺上也會更真實呈現出三國志的世界。

遊戲進行上,採用「任務代理系統」(mission agent system),由暫停時間以思考指示的「戰略面」、及正式執行指示時,時間會隨之流動的「進行面」所構成;玩家只要統率旗下各個具有個性的武將們,視局勢需要指派他們作戰,便能觀看所制定的戰略,是否如預料中進行。

 同時在戰鬥中發動「兵法」,有可能產生扭轉局勢的效果,實際出陣時,在武將已學得的「兵法」裡選擇其一,便能在戰鬥中發動;在「三國志 Ⅸ」中,一個部隊最多可有5名武將,若能妥善利用武將的連動,「兵法」的威力將會變得更強大。

王國的興起 打造新世界

 即將登場的「王國的興起」(Rise of Nations)是一款由「文明帝國II」製作人布萊恩‧雷諾斯(Brian Reynolds)親手打造的年度大戲,標榜成功地將過去及現在的發展,大膽展現出來,在遊戲玩法上,玩家除可蓋房子、修建築物外,更可藉由提升科技,或四處爭戰,擴大自己國家的版圖。

 藉由「轉換多功能視角」的功能,提供玩家一個完整的世界觀,除能清楚掌握自己部隊的動向外,還可同時控制城市生產及其它的戰爭,玩家能夠集中心力在國家內部的生產上。

 除戰爭模式外,「王國的興起」還提供不同獲勝的條件,如經濟、政治、年代及人口的成長率等;在多人連線網站Zone.com上,玩家則可自行建造資源,使遊戲得以快速進行,提高遊戲的緊湊感。

圖片提供/光譜資訊、台灣光榮、台灣微軟

(http://www.dajiyuan.com)

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