线上游戏市场 明年上看百亿

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【大纪元3月21日报导】(据中广新闻记者张德厚报导)根据资策会统计,去年台湾线上游戏市场规模达到90亿元,游戏市场以麻将、象棋这一类的“休闲游戏”,还有“角色扮演游戏”为主力,预估台湾的游戏市场将平稳成长,明年可望突破100亿元。

资策会产业分析师林于胜指出,全球的线上游戏目前以亚太地区为发展中心,在韩国市场方面,线上游戏已经迈入成熟期﹔中国大陆的市场处于成长期后段,以韩国和本土自制游戏为主。日本则处于成长期的前段,除了有日风味的线上游戏风行外,单机版游戏依然广受欢迎,日本本身是电视游乐器大国,日本的线上游戏它的概念很多都是由单机版的游戏转移过来的。

在台湾地区方面,去年的市场规模比前年微幅成长1%,达到90亿元新台币。资策会预估,在休闲游戏以及几款强势线上产品的收入挹注下,台湾线上游戏市场在明(2007)年可望突破100亿。 林于胜:“从亚太地区线上游戏发展的脉动来看,韩国发生的脉动,大概就是两年后台湾的脉动,而台湾的脉动就是大陆两年后的脉动”

根据资策会调查,台湾地区每一百个网友中,就有64人是线上游戏玩家﹔以学生族群最多,有三成的玩家每天游戏时数超过4个小时,每个月花费500元以上,玩家最不满意的不是线上游戏收费过高,而是外挂练功等不公平事件太多,以及游戏公司客服太差。

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