微軟進軍游戲市場:Xbox神秘面紗終被揭開

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【大紀元1月8日訊】 上周六,在拉斯維加斯的消費型電子產品展(CES)上,蓋茨終于向人們揭開了Xbox的神秘面紗。微軟進軍游戲市場無疑會激勵更多的公司參与到這個市場。微軟也希望它能在游戲市場中獲得大塊蛋糕。Xbox也是微軟迄今為止在PC行業以外的作的最大的努力。

蓋茨在揭開黑布包著的Xbox游戲机前稱:“游戲机的一場革命就要發生了”。Xbox的揭幕被安排在蓋茨在CES大展的演講的結尾,在演講中這位微軟主席也展示了 Whistler, Windows 操作系統的下一個消費者版本,以及很多Pocket PC小設備的原型。

Xbox的技術的細節從3月開始已為人所知,Xbox將在10月份伴隨著5億美元的推廣活動正式上市。蓋茨利用出席CES的机會展示了產品的實樣及其复雜的圖形能力。

Xbox是一個方形的黑盒子,看起來像是一台昂貴的時鐘收音机,其控制器和微軟的Sidewinder游戲控制器相似。

圖形軟件的表現將是決定 Xbox前途的因素之一,如果演示是一种征兆的話,微軟是注定要加入一場激烈的競爭了。蓋茨和 Seamus Blackley——微軟Xbox 部門的頭——運行了若干 Xbox游戲,畫面的細節和平滑的動畫看起來更象一部迪斯尼電影而不是現在的電視游戲。“如果有一個領域的硬件和軟件的突破能改變行業的面貌,那就是電子游戲,”蓋茨說,“這是一台突破性的設備。對于微軟來說它是一件新東西。”

Blackley說 Xbox游戲將得益于其強大的硬件——733-MHz 處理器,大硬盤, 250-MHz 圖形處理器,以及智能的配置。微軟花去了大量的時間幫助軟件編寫者利用其新性能。眾多的游戲開發者抱怨為Sony的PlayStation 2編程實在太困難,現在的游戲僅僅利用了它的一小部分的性能。“ Xbox基本的承諾之一是把權力放在藝術家的手里,” Blackley 說這就是“ Xbox 開發者能實現Toy Story水平的細節”的原因。

蓋茨也重复了 Intel的Craig Barrett 昨晚的演講中提到的在未來的無線家庭中 PC 將控制所有的設備。當然,蓋茨認為微軟軟件將是把它們捆綁在一起的膠水。“ PC 將是你存儲信息的地方并且是控制中心,”他說,“軟件是保証我們沒有信息孤島的鑰匙。”

Whistler預覽的重點是啟動階段,不同用戶之間的切換不需重新啟動,掃描儀和照相机向導則簡化了存儲散布數字相片的過程并且提高了家庭网絡的功能。“我們創造了一台你可以一天24小時開机的系統,”蓋茨說,“我們要在家中運用PC和無線的架构。”一個可与网絡聯接的新設備是一個高科技鬧鐘,它能顯示日歷信息并且播放PC的音樂文件 。其原型看起來像是手机大小的iMac 。

蓋茨還展示了网絡家庭的圖景中運行微軟的Pocket PC的手持計算机。這是一個聲音識別軟件支持語音操作,另一個軟件可遙控PC到立体聲系統的數字音樂傳送。

電視也是蓋茨演講的一個重點,微軟的交互式電視軟件允許觀眾同時錄制多個節目。“一旦電視采取了數字形式,它將是面目一新。”


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