台日聯手 搶攻網路社群數位商機

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【大紀元9月18日報導】(中央社記者林淑媛台北18日電)手持裝置夯,數位內容當道,經濟部與日本除召開首屆數位內容產業論壇外,也決定一起搶攻youtube、臉書與推特數位內容商機,台灣創意透過日本品牌與行銷優勢,打開國際市場。

經濟部指出,9月16日舉行的台日數位內容產業論壇,已促成勝典科技與日本最大數位學習公司(Net Learning)簽署數位學習及學習終端內容服務相互代理合作意向書,以共同拓展日本高等教育及企業應用市場。

工業局副局長周能傳對中央社記者表示,台日韓3國自2004年起歷經7屆輪流舉辦「台日韓數位內容產業論壇」,但今年起改為台日聯手舉行第1屆台日數位內容產業論壇,韓國被摒除在外,周能傳坦言,台灣有華文市場優勢,加上創意,因此在有限資源下,台日數位內容合作相較於韓國,關係更緊密。

周能傳對中央社記者表示,數位內容包含數位動畫、數位學習、數位出版以及數位影音,從9月15日開幕的東京電玩展中可以發現,數位影音將是未來最大亮點,尤其在網路社群(social network service)部分,例如youtube、臉書(facebook)、推特(Twitter)等平台運用,更是未來重點發展領域。

經濟部官員解釋,台灣與日本數位內容產業具有優勢互補性,台灣有創意,但缺乏商品化的通路與平台,而日本有品牌、行銷與通路優勢,由於台灣是華文市場的試金石,日商可以透過與台灣合作,搶占大陸等更大華文市場商機,雙方未來合作關係將更為緊密。

事實上,台日數位內容產業近年來合作頻繁,包括索尼(SONY)電腦娛樂研測中心進駐高雄、日本知名出版商小學館設點高雄,並發展數位教育輔助系統,城邦與講談社共同推動華文數位出版事業等。

為掌握後ECFA台日數位內容產業合作黃金時機,經濟部工業局於9月13日至17日率領資策會、工研院以及相關領域21家重要業者,前往日本參加「第1屆台日數位內容產業論壇」及東京電玩展(TGS, Tokyo Game Show)。

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