美計算機工程師空缺多 女性求職者吃香

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【大紀元2016年07月08日訊】(大紀元記者吳英編譯報導)在美國,很少有人認為「軟件工程師」或「電玩遊戲設計師」等理工職位,是女性適任的工作,這是因為具備理工背景的女性少之又少,但也正因為如此,她們在職場上找工作相對容易。

CNN財經網7月7日報導,儘管職場鼓勵女性進入STEM理工領域,但每年取得工程和計算機科學學位的女性人數,遠不如男性。因此,理工背景的女性在找工作方面,相對吃香。

擁有計算機科學學位 在職場上很搶手

塔夫茨大學(Tufts University)教授帕內塔(Karen Panetta)說,對許多具理工背景的女性來說,找工作面臨的情境是「我要挑哪個工作?」

微軟研究院公司副總裁周以真(Jeannette Wing)表示,擁有計算機科學學位的初入職場者,不分男女都很搶手,而且不只是在高科技公司,在很多行業中對這類背景者都需求甚殷,有些公司甚至願意支付推薦優秀工程師者2萬美元的介紹費。

聰明雇主知道僱用女性的益處

對雇主來說,僱用女性還可以增加企業內部員工性別多元化。周副總裁說:「所有頂尖企業都致力於增加員工的多樣性和包容性,雖然目前距離理想目標還有很長的路要走。」

Shift創辦人殷格索(Minnie Ingersoll)說,很多公司有僱用女性的壓力,否則會遭到新聞界及一些團體的圍攻。

有些聰明的企業,也意識到僱用理工背景女員工的好處。遊戲引擎廠商Unity Technologies首席人力資源主任布朗(Elizabeth Brown)表示,女性電玩遊戲設計師僅佔22%,但電玩遊戲消費群中,女性的比例達五成。

布朗說,僱用女性電玩遊戲設計師,會是很好的商業投資,因為她們設計的電玩遊戲更能貼近女性玩家的需求。

待克服的問題:以男性為主的公司文化及薪資差距

女性工程師經錄用後,會發現自己在公司內部是「少數族群」。波維茲(Hope Bovenzi)說,進入德州儀器擔任系統應用工程師後,才知道她是20名團隊成員中唯一的女性。在這樣的工作環境中,為了表達自己的意見,她變得更「愛出風頭」,但她天性不是如此。

帕內塔教授表示,工程企業長期以來的公司文化以男性為主,因此要在短期內接納女性工程師並不容易,特別是如果男性工程師來自其它較不重視女性的國家。在這種公司文化下,女性工程師大多在工作3到5年後就會離職。

除了公司文化問題外,還有薪資差距的問題。

帕內塔教授表示,甫自大學畢業的女工程師,起薪較男性低5千到7千美元,通常她會建議她們透過薪資協商,大膽爭取更高的待遇,而且只要她們的技能符合職位需求,多數雇主會同意。

責任編輯:李緣

 

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