中國網路遊戲核心人才嚴重缺乏

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【大紀元10月4日報導】(中央社台北4日電)中國網路遊戲市場商機無窮,中國專業IT培訓機構清華萬博公司日前聯手韓國遊戲開發領軍人物盧興植共同實施「遊戲人才教育計劃」,培養中國大陸網路遊戲專門開發人才,以緩解目前中國大陸網路遊戲開發人才奇缺的窘況。

新華社報導,隨著近年來互聯網的迅速普及,網路遊戲成為互聯網上的明星產業,成為全球IT產業新的增長點。二00三年中國網路遊戲市場規模超過十三億元人民幣,比上年增長近一半。截至今年4月二十3日,中國大陸地區共有七十七家網路遊戲企業在運營,公開測試或者收費的網路遊戲八十一種,內測中的網路遊戲五十五種,靠這一行吃飯的從業人員約有六千人。

然而,無論是從遊戲數量、企業數量還是從業人員數量看,這些都遠遠不足以支撐龐大的中國網路遊戲用戶的需求。尤其值得關注的是,在已經開發的一百三十六種網路遊戲中,二00四年度運營成功(同時在線人數四萬人以上)的遊戲僅有十二種,其中中國自主研發的僅有三種。國產遊戲運營成功的只佔成功遊戲的百分之二十五,而進口遊戲達百分之七十五。究其原因,雖然中國大陸擁有數量龐大的網路遊戲玩家,但因未掌握遊戲開發核心技術,導致遊戲開發環節主要被控制在國外公司手中。目前遊戲廠商開發人員邊研發、邊學習的方式也遠遠趕不上網路遊戲發展的速度。網路遊戲開發人才匱乏成為制約中國本土遊戲產業發展的瓶頸。

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