〈市場評估〉 彩色螢幕成主流 手機遊戲潛力足

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【大紀元3月29日訊】﹝自由時報記者沈汝康╱台北報導﹞臺灣行動電話系統商粗略計算,若將市面上林林總總的下載或連線遊戲全部加起來,一年大約有8千至1萬個新的手機遊戲出現,隨著彩色手機款式增加、價格下滑,迅速刺激市場普及率上升,以彩色螢幕表現為基礎的手機遊戲,未來數量還可能大幅成長。

  而由資策會的專業評估來看,彩色手機勢將帶動多媒體應用廣泛成長,預期今年以Java語言為主的手機遊戲,將呈現急速爆發成長現象,推測今年全球行動遊戲市場產值將首度超過10億美元,到2005年,全球行動遊戲市場產值更有機會超過40億美元,年複合成長率達115%。

  過去看好手機遊戲成長潛力,已有許多來自網路網站或電信系統等業者,投入開發相關遊戲,只是行動電話系統商先前所提供的WAP無線上網服務,連線品質一直未臻理想,手機市場主流也以價位相對低廉的單色螢幕款式為主,相關遊戲因此未能大賣,多數業者陷入進退兩難的境地。

  現在隨著手機加值服務市況好轉,消費者基礎擴大,原本「苦撐待變」的業者,似乎終於嗅到一絲春天氣息,期待翻身增加獲利,但這塊肥美大餅,同樣吸引了遊戲業者的目光,一如電腦硬體製造業者跨足手機製造,電腦遊戲業者也紛紛進軍手機遊戲開發。

  國內大型遊戲業者不論在製作人才、軟硬體設備等各項資源,都比單純手機遊戲業者要「雄厚」得多,寫Java語言程式也比製作電腦繪圖或運算引擎要簡易得多,加上設計遊戲出發點是為了凝聚線上遊戲人氣,並不嚴格要求透過手機遊戲獲利,原有的手機遊戲業者等於面對後繼者的強力挑戰。(http://www.dajiyuan.com)

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