电玩寻灵感 相中老电影

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【大纪元4月24日讯】(自由时报编译陈宜君特译)电玩游戏和电影之间长久以来的联盟关系,正转向更加黑暗邪恶的领域。电玩业者多年来透过授权交易,让“魔戒”等卖座电影变身电玩后,现在试图从老电影寻找灵感,将这些都会剧码改造为互动式娱乐,反映玩家越来越渴望拥有情节熟悉的成人内容电玩。

《华尔街日报》指出,这类电玩中最受瞩目的,当属全球最大电玩开发业者艺电公司预定11月推出、脱胎自一九七二年描述纽约黑手党家族史的经典名片“教父”的电玩。这个电玩游戏耗时逾两年才完成,还找来劳勃杜瓦、詹姆士肯恩等原始电影主要卡司配音,并根据他们的外貌塑造电玩角色。电影的男主角马龙白兰度去年7月去世前,就已协助电玩配音和塑造角色。

此外,维旺迪环球游戏公司正在制作以好莱坞影星克林伊斯威特在八三年主演的“疤面煞星”为蓝图的电玩。克林伊斯威特另一部电影“紧急追捕令”,也由时代华纳公司开发电玩。Take-Two互动软体公司将推出七九年老片“战士联盟帮”的电玩,并计划开发电影“霸道横行”的游戏。Majesco娱乐公司也考虑推出劳勃迪尼洛七六年主演的“计程车司机”电玩。

拥有“教父”版权的派拉蒙电影公司,两年前授权艺电为这部经典影片开发电玩,协助开启了老片以电玩面貌再度面世的风气,也意味电玩已成为当前的娱乐主流。美国电玩玩家的平均年龄目前为三十岁,和过去以青少年为主力的情况大不相同。而且这些老电影电玩的定价,可能会向五十美元以上的高档电玩看齐。

美国去年卖出的电玩中,有16%在分级制度中列为“成人”等级的游戏,亦即只有年满十七岁或以上者方能购买。成人电玩的市占率前年只有12%。玩家品味改变,刺激电影公司和电玩业者加强合作;其中又以“哈利波特”和“魔戒”系列电影改编的电玩,堪称最成功的跨业合作典范。维旺迪环球游戏公司负责全球行销业务的资深副总裁佐布里斯特认为,以刀剑和魔法师为主题的电玩授权个案已经有点热过头。不过Majesco的电玩开发副总裁奇群看法截然不同,表示“疤面煞星”之类的电影在八○年代很难推动跨业授权合作计划,现在却已准备推出电玩。

好莱坞也准备分一杯羹。九○年代数位影音光碟销售量大幅成长时,电影公司已学会从自家片库里挖宝;现在,片厂正在筛选适合改编成电玩的电影。现在电玩越来越讲究写实主义,尤其是为新一代的微软视窗作业系统、新力PS2等平台开发的游戏,也鼓励业者积极开发老电影电玩。拥有“疤面煞星”版权的环球电影公司消费商品部门执行副总裁高斯表示,该公司会非常仔细检阅片库目录,过滤出具有代表性的片子,交由电玩业者开发游戏软体。 (http://www.dajiyuan.com)

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