7成7游戏玩家账号密码曾遭盗窃

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【大纪元6月30日报导】(中央社记者韦枢台北三十日电)考季过后就是学生们痛痛快快过暑假的时候,游戏玩家更可以放心大胆的专注于游戏之中。资讯安全厂商和游戏服务平台业者提醒玩家,调查显示77%的玩家曾发生账号与宝物被盗取的经验,逾四成甚至被偷过三次,损失上万元,因此更应该强化个人网路资讯安全,才能玩得安心。

线上游戏被骇客入侵不是新闻,资讯安全厂商赛门铁克和游戏服务业者游戏基地 (gamebase)针对会员进行线上游戏安全调查,结果受访玩家高达77%曾有宝物和账号被盗取的经验,甚至被骇的玩家中有41%被骇的次数超过3次,显示出玩面对网路威胁的无奈。

这些被骇过的玩家中有15%的损失金额超过新台币1万元,有48%的玩家损失在1000元以下,这些玩家非常需要完整的网路安全工具协助防护线上游戏。

游戏基地社长徐人强指出,线上游戏的安全已经逐渐成为玩家的头号困扰,游戏讨论区内充斥着被骇玩家的哀号,所以保护自身账号密码及宝物已经是不可避免的课题。

赛门铁克个人及小型企业产品经理暨发言人吕理正,赛门铁克三月份的网路安全威胁报告中指出,2004下半年赛门铁克发现前十大间谍程式中有9个夹带其他程式,玩家经常下载的外挂程式无形中就成了间谍程式的高危险群。

吕理正指出,赛门铁克已经针对这些问题发展出全新的“诺顿网路安全大师2005防间谍程式加强版”,它能自动侦测、移除、修复间谍程式,内建多层次扫描机制以对抗间谍程式的风险,克服一般单点防间谍程式所无法即时侦测的缺点。

这个新的防间谍程式也强化了个人防火墙功能,只要档案一离开,电脑就会进行on-communication扫描,这个即时、网路层级的行为模式侦测技术,可以防范个人机密在使用者不知情的情况下传送出去,提升更深一层的安全防护,以杜绝间谍程式或其他恶意应用程式私自对外连线。

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