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台遊戲橘子:橘子代理為主 研發少

業者:政府不夠積極

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【大紀元2012年05月17日訊】(大紀元記者耿豫仙台北報導)Nexon買下遊戲橘子34.6%股權,遊戲業者並不意外,但若要說「蠶食鯨吞」橘子,他並不認同,業者透露「橘子」其實以代理為主並没有研發的能力,常年代理Nexon熱門的線上遊戲,今天Nexon拿下橘子的經營權,更能掌握所有的產品打入台灣市場,當然也會成為台灣具研發能力,如中華網龍等這類公司最大的競爭對手。但有競爭才有進步!

Nexon為韓國遊戲產業的龍頭,有強大線上遊戲的研發能力,在日本為上市公司,中國大陸、東南亞都有代理公司,並不需要透過台灣打入華人市場。

業者表示,橘子80-90%都是代理,銷售好的商品幾乎來自Nexon,橘子研發外包,但銷售並不好不到營業額的1成,而且不可思議的是,橘子的老闆劉柏園自己持有的股份才10%,其他都賣了。業者說,當初橘子代理「天堂」大賣才掛牌上櫃。

日前橘子在法說會也公布,公司主力產品「天堂」、「龍之谷」、「新楓之谷」、「跑跑卡丁車」、「絕對武力」等,占公司營收比重達三分之二,都依賴南韓廠商授權,後四款均為Nexon的產品,幾乎是一半的主要營收都為Nexon「所賜」。依上述而言,Nexon買下橘子應為策略性的運作。

業者表示,以代理發展有限,股價也不會高,冠上「研發」市值就不一樣了,他說,近日上市的歐買尬(3687)也是研發包裝的代理公司,股價已沖上每股200元。

業者:政府不夠積極

15年前台灣研發超前韓國,現在落後一大截,業者嘆氣,政府2兆雙星破功,說是扶植遊戲產業,補助的很少,申請還要房地產或人頭擔保,業者不如拿自己的房產向銀行貸款還快一些。

業者表示,Nexon也是從小公司被韓國政府一把一把的扶植起來的,研發給獎勵金、幫忙找參展,在國內促銷改變民眾對「遊戲」負面的思想。2-4年的大學系所十間,都著重研發教育的訓練,現在韓國可「獨立」作業的工程師就有4、5000人,反觀台灣只有百來位。

台灣人才少,要拼業續,準備上櫃的業者說,公司就聘請一位韓國工程師,不用來台,透過網路交「作業」,月付3、40萬,沖業績上櫃。

(責任編輯:趙姿敏)

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