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台游戏橘子:橘子代理为主 研发少

业者:政府不够积极

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【大纪元2012年05月17日讯】(大纪元记者耿豫仙台北报导)Nexon买下游戏橘子34.6%股权,游戏业者并不意外,但若要说“蚕食鲸吞”橘子,他并不认同,业者透露“橘子”其实以代理为主并没有研发的能力,常年代理Nexon热门的线上游戏,今天Nexon拿下橘子的经营权,更能掌握所有的产品打入台湾市场,当然也会成为台湾具研发能力,如中华网龙等这类公司最大的竞争对手。但有竞争才有进步!

Nexon为韩国游戏产业的龙头,有强大线上游戏的研发能力,在日本为上市公司,中国大陆、东南亚都有代理公司,并不需要透过台湾打入华人市场。

业者表示,橘子80-90%都是代理,销售好的商品几乎来自Nexon,橘子研发外包,但销售并不好不到营业额的1成,而且不可思议的是,橘子的老板刘柏园自己持有的股份才10%,其他都卖了。业者说,当初橘子代理“天堂”大卖才挂牌上柜。

日前橘子在法说会也公布,公司主力产品“天堂”、“龙之谷”、“新枫之谷”、“跑跑卡丁车”、“绝对武力”等,占公司营收比重达三分之二,都依赖南韩厂商授权,后四款均为Nexon的产品,几乎是一半的主要营收都为Nexon“所赐”。依上述而言,Nexon买下橘子应为策略性的运作。

业者表示,以代理发展有限,股价也不会高,冠上“研发”市值就不一样了,他说,近日上市的欧买尬(3687)也是研发包装的代理公司,股价已冲上每股200元。

业者:政府不够积极

15年前台湾研发超前韩国,现在落后一大截,业者叹气,政府2兆双星破功,说是扶植游戏产业,补助的很少,申请还要房地产或人头担保,业者不如拿自己的房产向银行贷款还快一些。

业者表示,Nexon也是从小公司被韩国政府一把一把的扶植起来的,研发给奖励金、帮忙找参展,在国内促销改变民众对“游戏”负面的思想。2-4年的大学系所十间,都着重研发教育的训练,现在韩国可“独立”作业的工程师就有4、5000人,反观台湾只有百来位。

台湾人才少,要拼业续,准备上柜的业者说,公司就聘请一位韩国工程师,不用来台,透过网路交“作业”,月付3、40万,冲业绩上柜。

(责任编辑:赵姿敏)

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