索尼PS4 主打串流社交功能

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【大纪元2月21日报导】(中央社纽约20日综合外电报导)日本索尼公司(Sony)今天在纽约发表新一代游戏机PS4,新机呈现对“未来游戏”的愿景,可透过行动装置控制,具备云端游戏功能,主打串流和社交服务。

这代表新机将缩短下载时间、具有影片分享按钮,且能在朋友卡关时接手代打。

索尼电脑娱乐部主管郝斯(Andrew House)在纽约记者会中说,PS4“代表一项重大转变,从认为PS仅是游戏机或控制台,到视PS4为游戏领导品牌”。

PS4设计能了解玩家喜好,希望进而能预测玩家想购买的游戏,预先将游戏载好就绪。

PS4也能即时实况串流游戏,让朋友能彼此“观战”和在游戏中互动,还可以在对方的萤幕上留言。

索尼去年买下的美国云端游戏公司Gaikai主管裴利(David Perry)表示,索尼“已开始建立全球最强大游戏网络”。

裴利在发表会上说:“透过结合PS4、PlayStationNetwork和社交平台,我们希望创造第一个游戏社群网络。”

PS4首席系统设计者杰尼(Mark Cerny)表示,新主机搭载的云端游戏平台OnLive网路,将提供无缝上载体验,这表示玩家在游戏下载完成前,就能开始玩游戏的第一部分。

此外,PS4推出整合功能,玩家可透过智慧型手机或平板电脑观看游戏过程画面,并向朋友下战帖。

索尼表示,搭载8GB记忆体的PS4也能透过“远端遥控”功能,即时将主机游戏内容串流到PS Vita掌上游戏机中。

索尼目前尚未提供PS4的上市时程或售价,但一般估价在400至500美元之间。(译者:中央社张雅亭)

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