脸书头盔发货 VR面面观

“人生如梦”成现实 VR负面影响受关注

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【大纪元2016年03月29日讯】(大纪元记者徐若水综合报导)备受关注的虚拟现实(VR)头盔Oculus Rift 3月28日发货,运至全球约20个国家的用户手中。这种热门技术不久就可能进入日常生活,其目前的情况和未来的影响又会怎样呢?

VR这个词出现的频率越来越高,诸多手机品牌和创业公司快速调转创业方向,从所智能手环和手表跳到VR浪潮中。

近在眼前的未来

脸书(Facebook)2014年以20亿美元的价格收购制造商Oculus VR。这次发货的Oculus Rift于今年1月6日起接受预订,售价599美元。手机制造商宏达电(HTC)宣布旗下首款VR头盔HTC Vive于4月上市。索尼(Sony)旗下的VR头盔PlayStation(PS) VR也已在3月中旬的全球游戏开发者大会(GDC)上公布。

香港VR公司捷一摩炫首席运营官余志伟表示,脸书未来可能通过VR实现“亲人和朋友可以在虚拟世界里见面”的通讯手段。目前主要的VR穿戴设备还停留在游戏等商业领域,未来5年有可能进入个人的实际生活中。而VR生活化不是一个科技问题,而是习惯问题。

还有科学家提出推理:既然人类能制造出VR,是否人类存在的空间本身就在VR中?这种想法也得到一些科学实验的支持,并与传统上的“人生如梦”、“黄粱美梦”、“南柯一梦”等说法颇有共通之处。

各品牌装置点评

为普及VR,谷歌(Google)在2014年开发者大会上作为礼物推出纸板制作的头戴装置Cardboard赠送与会者,2015年公布新版的详细参数和制作技巧,让与会者能自己动手制作。这几乎是最入门的VR体验。

同级产品中,体验最好的莫过于三星(Samsung)的Gear VR,集成了额外的传感器,如检测用户姿势、调节屈光度、加入触控区域以便在头戴模式下操作等。三星还使用Oculus的软件和内容,配合Galaxy S6和Note系列手机的2K萤幕,在画面精细度和延迟上都有不错的效果。

脸书创始人兼CEO扎克伯格(Mark Zuckerberg)在2016年世界行动通讯大会(MWC)透露的资料显示,Oculus商店应用程序已超过200款。同样在MWC 2016上,乐金(LG)成为最新加入VR的品牌,推出360 VR头戴装置,配合最新LG G5手机使用。中国的乐视等也纷纷抢进这一领域。

HTC Vive被认为有足够的理由排在当前产品的首位。它拥有更大的活动范围(4.5米×4.5米),肢体动作的捕捉、低延迟、高清晰度和真实感都超越同侪。而 Oculus Rift不具备可移动性,其他性能指标包括OLED萤幕、单眼1,080×1,200解析度、符合人体工学的Touch控制器等,都与HTC Vive相差无几。搭配PS4主机的PS VR在体验上略输一筹,单眼解析度只有960×1,080,但成本优势明显。

长期效应难确定

随着VR走向大众,其是否会影响使用者的身心健康却仍是未知数。Oculus已在网站列出头戴装置可能带来的负面效应,包括恶心、头晕及长时间使用影响手眼协调等。但目前普遍认为这些都是短期效应,而制造商此举主要是保险起见,以避免陷入法律纠纷。

加 州大学柏克莱分校教授、视觉空间认知实验室主管班克斯(Marty Banks)认为,VR可能带来的一个重要问题是视觉辐辏调节冲突,会导致眼部疲劳。Oculus Rift的开发者指导中也提到这种效应。班克斯说:“这是一种短期效应,当你拿下头戴装置,你就能调整过来⋯⋯但如果不当回事,就显得不明智。”

专家担忧的另一个问题是VR会对人类行为产生怎样的影响。南加州大学的瑞佐(Albert Rizzo)认为,人们在这方面需要做出大量研究工作,“做为一门研究人类现实世界行为的科学,心理学已存在100多年⋯⋯必须承认这种技术可能有未曾预见的负面效应”。

在 没有明确结论前,遵循常识是不错的方法。专家建议,如果感觉不舒服,就要停止使用头戴装置,而且一次使用不要超过30分钟,并确保有人在旁看护。英国诺丁 汉大学人因工程学教授夏普勒斯(Sarah Sharples)说:“使用VR装置可能有一些潜在的负面效应。最重要的是,我们应该保持谨慎态度。”

苹果不肯贸然动

苹果(Apple)公司CEO库克最近表示:虚拟现实(VR)很酷,同时不该属于小众。根据苹果收购的一些VR公司及招聘计划,不难猜测这家科技创新代表品 牌想在VR领域如何翻云覆雨。苹果透露的讯息也显示,VR是其下一步的一步大棋。但苹果也不会贸然推出没新意的产品,苹果VR头戴设备可能不会很快面世。 以下是T3媒体提出的4点理由:

1、MacPro达不到配置

HTC Vive和Oculus Rift都对电脑配置要求很高,而苹果电脑在VR头盔领域并不及格。由于定位不是以游戏为主,所以很难看到苹果推出搭载Nvidia游戏显卡的MacBook Pro或iMac。

2、不爱模仿 自行一套

受到技术限制,现在市面上的头盔都是“矮矬穷”,没有“高富帅”或“白富美”。苹果可能并不希望用户戴着印有苹果标识的臃肿VR头盔在外游荡。

3、喜欢完善技术不足

苹果过往产品很少真正完全创新,更多的是“再发明”或“再包装”。所以苹果也要找准VR的切入点,以及如何与自身产品相匹配。

4、前期烧钱 赚钱要等

虽说很多公司都加入VR行列,但都是对未来前景看好,前期只是扔钱。目前VR在硬件和内容方面都不能带来利润,苹果也会慎重行动。

机器将比人更强大

中国发展高层论坛3月19日最受关注的议程,是脸书联合创始人兼CEO扎克伯格和阿里巴巴集团董事局主席马云名为“创新:引领发展的第一动力”的对话。

扎克伯格在会谈中,说到“科技”主题时提到2个关键词:人工智能(Artificial Intelligence, AI))和虚拟现实(Virtual Reality,VR)。他将“阿尔法围棋(AlphaGo)”称为最让自己意外的技术,认为AI和VR可以很快发展,VR在未来10~15年就能真正实 现,在游戏产业有非常大的发展空间,同是带动医疗产业发展。他还提到自动驾驶技术未来能节约人的时间,并减少交通事故。

马云对此表达得更抽象。他表示机器可以比人类更强大,但人有灵魂、懂得爱,所以他更关注的是技术怎么能让生活变得更简单。

在对话中,马云显得更轻松,翘着腿靠在椅子上。而扎克伯格则非常认真,一直端坐着;马云发言时,扎克伯格多数时间也看着他。这被一些媒体解读为是否接受过理工科教育所形成的区别。◇

责任编辑:朱涵儒

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