线上游戏
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台网友:好个集权专制国家 2009/11/23〔自由时报记者王珮华/台北报导〕中国新闻出版署一度终止“魔兽世界:燃烧的远征”审批,退回引进“魔兽世界”的申请,震惊中国魔兽玩家,网友不...
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寻找语言的足迹 台湾中研院推线上游戏 2009/10/15中央研究院推出“汉字积木游戏”,带领民众从部首中认识汉字,同时也设计出具有浓浓中国风味的电子贺卡,邀民众一起体会繁体文字之美。
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迷线上游戏 男童视网膜险剥离 2009/09/28迷线上游戏男童视网膜险剥离台湾儿童线上游戏行为调查报告记者会,开场以行动剧凸显线上游戏隐藏的种种危机。(自由时报记者罗沛德摄)台湾儿童...
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儿盟:线上游戏分级未落实 2009/09/27儿童福利联盟今天公布儿童线上游戏行为问卷调查,近4成7小玩家会玩暴力、血腥或色情等辅导、限制级线上游戏,其中小男生会玩的比例高达6成。儿...
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新光第3代与橘子携手 跨足线上游戏 2009/08/17(中央社记者韩婷婷台北17日电)由新光集团第 3代吴昕东领军的 Seed Studio“喜登数位”,今天宣布与游戏橘子合作,首度跨足线上...
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远离线上游戏 中辍生考上国立高职 2009/07/17阿昌(化名)因沈迷线上游戏辍学,经亲师合作辅导,阿昌参加国中基测,顺利考上国立高职,学生沈迷线上游戏辍学情况有增加现象,县府召开强迫入学...
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无耻GM! 管理线上游戏 窃卖宝物 2009/04/26〔自由时报记者吴岳修/台北报导〕线上游戏正夯,当玩家忙着在虚拟游戏世界打宝赚币时,却传出游戏公司有人自肥,将GM身上顶级宝物装备,偷偷移...
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江苏无锡网路游戏虚拟装备办拍卖会 2009/04/04(中央社台北4日电)江苏省无锡市昨天举办一场号称全国首届大型虚拟网游物品拍卖会,游戏账号及装备起拍价最高达到人民币58万元(约新台币28...
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抗不景气 线上游戏去年丰收 2009/01/10百业萧条,线上游戏业逆势传捷报,智冠(5478)与网龙(3083)12月营收双双创历史新高,全年营收年增率各达36.86%与25%,堪称...
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旺季到 线上游戏争相推新作 2009/01/03(中央社记者邱国强台北3日电)线上游戏产业旺季来临,业者争相推出新作。像是华义刚发表的“81 Keysonline”,以及网龙将发表的“...
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线上游戏业年终奖金有增无减 2009/01/01(中央社记者邱国强台北 1日电)线上游戏业逆势抗衰,去年 (2008年) 业绩扶摇直上的智冠及子公司网龙年终奖金也逆势抗跌,智冠年终奖金...
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雷爵无偿提供线上游戏予嘉大 2008/12/26一项百分之百由国人自行研发的“万人连线游戏核心引擎套件〈简称SDK〉”,历时十年且价值逾三十万美金,创造商机的雷爵网络科技公司,于26日...
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宅经济发烧 线上游戏营收成长 2008/12/25〔自由时报记者王珮华/台北报导〕1月适逢四天元旦假期与农历年,工作天数仅有十余天,低消费休闲娱乐预期成为杀时间的最佳选择。游戏业者估计...
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低消费解忧愁 线上游戏产业抗冻抗衰 2008/12/21-不景气中的王道产业专题报导系列之三(中央社记者邱国强台北21日电)盯着电脑萤幕,30岁的竹科工程师小玮,这阵子却不写程式,而是休着被他...
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资策会:今年台湾线上游戏破百亿规模 2008/11/02财团法人资讯工业策进会资讯市场情报中心 (MIC)预估,2008年台湾线上游戏市场规模将会超过新台币100亿元;而至2010年将达120...
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利用“轻松付”诈骗学生 至少三人受害 2008/10/07暑假期间学生沈迷线上游戏,让诈骗集团有机可趁。刑事局预防科最近发现,有歹徒以提供游戏外挂程式,利诱国、高中生操作电信公司“轻松付”机制...
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台师大 线上游戏学习 老少咸宜 2008/09/13谁说线上游戏只能打打杀杀?谁说老人家就不能玩线上游戏?国立台湾师范大学“数位游戏学习实验室”,发表多款学习游戏,数字游戏、互动视讯游戏...
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消基会:线上游戏消费权不彰 吁加强执法 2008/09/03消费者文教基金会今天指出,经济部工业局2007年11月已公告“线上游戏定型化契约应记载及不得记载事项”,但电磁纪录遭不当移转时处理不当与...
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线上游戏木马续活跃 恶意软体锁定保险网站 2008/08/12线上游戏木马程式持续活跃台湾、日本两地市场。据防毒软体业者7月间,在全球侦测结果显示,线上游戏相关木马程式,以近2成侦测比例,续居恶意软...
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泰青年模仿电玩杀人 争议线上游戏下架 2008/08/05泰国一名十九岁青年模仿线上游戏“自动大盗”三日杀死计程车司机,引发各界要求当局禁止暴力线上游戏。“家庭网路”昨天呼吁文化部禁止自动大盗游...
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线上游戏蓬勃 服务和社群意见成发展关键 2008/07/28台湾线上游戏市场成长潜力可观;就游戏操作技术、低付费或免付费经济考量,甚至不同游戏间的转移等方面来看,玩家投入线上游戏的门槛已降低许多...
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应征美国大兵 先学线上游戏 2008/07/20〔自由时报记者王萱仪/综合报导〕目前在阿富汗与伊拉克上空飞行的英美无人战斗机,主要操作总部是在亚利桑纳基地,用的是飞行用操作杆,监看的是...
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台消保:9成线上游戏契约未载明7日内可解约 2008/06/29暑假展开,线上游戏成为学生最爱。行政院消费者保护委员会今年查核19家厂商、30款游戏定型化契约实况,结果9成的游戏契约未载明玩家在开始游...
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线上游戏跌至第四 线上影视急窜首位 2008/06/27根据资策会针对台湾网友线上影音娱乐行为调查发现,线上影视服务已跃升为网友最常从事的网路娱乐活动,占七成比例,其次为网路相簿与部落格,分别...
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游戏海外授权金 比代理有赚头 2008/04/18线上游戏价值链中,研发占两成,营运占五成,而通路占三成,法人指出,研发型业者若能掌握进行垂直整合,则有机会争取更高获利。不过,游戏研发业...
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首创 线上游戏无线控制器 最快六月上市 2008/03/26线上游戏大行其道,工业技术研究院今天在南台湾创新园区发表全球首创“3D飞鼠控制器”,不只可用于一般游戏软体,还能在线上游戏操控,待厂商取...
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捍卫股价 线上游戏公司纷纷实施库藏股 2008/02/28上市柜公司实施库藏股专题四(中央社记者邱国强台北二十八日电)受美国次贷风暴波及,全球主要股市日前连环爆发股灾,台股难逃影响,电子股更成为...
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线上游戏进入多产季 收益可望成长 2007/09/23--第4季产业展望专题报导(中央社记者邱国强台北二十二日电)第4季向来是国内线上游戏产业另一个热销档期,行销成败攸关当年度获利表现,甚至...