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游戏海外授权金 比代理有赚头

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【大纪元4月18日讯】〔自由时报记者王珮华/台北报导〕线上游戏价值链中,研发占两成,营运占五成,而通路占三成,法人指出,研发型业者若能掌握进行垂直整合,则有机会争取更高获利。不过,游戏研发业者的风险在于进度掌握不佳,产品无法及时上市,或连续数款游戏反应不佳,无法提供稳定收入。

授权金 大补丸

游戏业者指出,代理日、韩线上游戏,同时在线人数至少要稳定维持两万人以上,才能打平签约金、营收抽成,与维运客服等成本,但自制游戏平均同时在线人数甚至不用上万人,就可以打平,更别说自制游戏还可以授权海外,“那些都是多赚的”。

目前上柜线上游戏业者,研发型厂商有网龙〔3083〕、大宇资〔6111〕和宇峻〔3546〕,宇峻兴柜价格约102元,法人估宇峻今年EPS上看八元,本益比达12倍;而网龙昨收盘价为110元,本益比约11倍。大宇资去年仍亏损,法人认为,在营运成本能有效控制下,今年转盈不无机会。

(http://www.dajiyuan.com)

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