調查:愛爾蘭五分之一兒童沉溺電子遊戲

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【大紀元2023年10月02日訊】(大紀元記者李俞愛爾蘭報導)愛爾蘭近日調查了全國三至六年級兒童玩電子遊戲後的體驗,結果顯示每五名兒童中就有一名說,他們一旦開始玩遊戲,就總是或經常發現很難讓自己停下來。

許多孩子還描述了他們玩完遊戲後感覺身體上的負面變化,例如頭痛、眼睛和耳朵酸痛以及疲勞,幾乎四分之一的孩子說,他們在玩電子遊戲後情緒會發生變化。

這項調查由愛爾蘭兒童福利機構巴納多斯(Barnardos)進行,旨在提高兒童在線安全。共有700名來自全國多個城市的學生參與了本次調查,他們的年齡從8至13歲不等。

研究人員在調查報告中說,大部分孩子都喜歡電子遊戲,幾乎所有的兒童都表示因為玩遊戲能和朋友保持良好關係。

但是受訪兒童也談到了玩遊戲後,他們所經歷的一些身體和情緒上的負面反應。七分之一(14%)的受訪兒童表示,由於他們熬夜玩遊戲,很難獲得足夠的睡眠。一位十歲的男孩告訴調查人員,「玩得太久,你會頭痛和胃痛。」

一些兒童表示感到沮喪和憤怒,而且他們也不喜歡自己在有這些情緒後做出的反應,比如憤怒地退出遊戲或對朋友大喊大叫。一位11歲的男孩說,「我不喜歡自己在生氣的時候對朋友喊叫。」

接受調查的兒童還提到遊戲中的訊息功能所帶來的問題。一半(50%)的受訪兒童看到其他兒童受到網絡欺凌或收到惡毒的信息,六分之一(17%)的兒童表示總是或經常遇到這樣的事情。

超過三分之一的孩子(35%)表示,他們與不認識或從未見過的人打電子遊戲。超過五分之一(21%)的人表示,他們經常或總是被不認識的人問個人問題。

兒童對調查人員表示,他們意識到遊戲中可能會有成年人冒充為兒童所帶來的風險。

巴納多斯建議遊戲公司迅速採取行動,阻止傳送辱罵性信息,並簡化舉報過程。該機構認為,如果遊戲的推廣目標是兒童,就應確保遊戲的聊天功能中出現的訊息適合他們的年齡。

巴納多斯執行長蘇珊·康諾利(Suzanne Connolly)表示,父母應該就在線遊戲和網絡安全與孩子坦承地交流;「顯而易見的是,一些孩子希望他們的父母幫助管理他們在網上花費的時間。」

責任編輯:余平

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