官媒批《王者荣耀》前后不同调 遭强烈反弹 

人气 7128

【大纪元2017年07月11日讯】(大纪元记者杨一帆综合报导)近日,腾讯开发的手机游戏《王者荣耀》遭官媒连批。7月11日,《人民日报》发文称,学生沉迷《王者荣耀》是家庭教育问题,引发网络强烈反弹。

7月3日、4日,官媒人民网连发两文,批《王者荣耀》“释放负能量”、“扭曲价值观和历史观”、“让孩子沉溺”,应立即给予监管。6日,人民网再发文,以“好好过移动生活”为内容三批《王者荣耀》。

但7月11日,官媒《人民日报》再谈《王者荣耀》:学生沉迷是家庭教育问题。文章称,近日,《王者荣耀》被推上风口浪尖,原因是不少中小学生沉迷于此,而恰当的干预和引导十分必要,药方就在父母的手里。

文章援引一小学生的话称:“当我孤单的时候,我妈妈就把手机给我。”文章称,中小学生沉迷游戏,很大程度上是家庭教育出了问题。父母的所作所为、所思所想将决定孩子的接触范围,如果在更广阔的世界里,发现更多好玩的事情,孩子还会单单迷恋手游的快乐吗?

文章称,有一位朋友,今天带女儿去参演儿童戏剧,明天和孩子一起做手工,或者两人躺在家里的沙发上编故事……一家人的日子如此丰富多彩,这样的孩子恐怕不会轻易沉迷于游戏不能自拔。

《人民日报》上述的文章引发网络强烈反弹。

网民称:党报把责任推向家庭,显然是不负责任;这责任明显是多方面的,这是把家长之外的责任推卸得一干二净。

网民质疑:《王者荣耀》就是毒品,生产毒品和卖毒品的没责任?《人民日报》这是在替谁说话?官媒口风转得这么快,腾讯公关起作用了?党报在为腾讯的游戏站台?

一些网民表示:学生沉迷很大程度是政府价值观引导不当,整个社会出了问题;根本上应该恢复和发扬中华民族的传统文化……

据公开资料,人民网是由官媒人民日报社所控股的媒体企业,前身为《人民日报》网络版,于1997年1月1日正式进入互联网。

7月11日,官媒新华社发表文章称,《王者荣耀》因内容设计方面不够用心,大量未成年人沉溺其中而广受诟病,成为众矢之的。《王者荣耀》现象暴露出中国游戏行业野蛮生长的痛点,要加大对国产游戏的监管力度和深度……

此前7日晚间,新华社针对腾讯推出的“防沉迷系统”发文批评说,“健康游戏不止于防沉迷”,并引述外界反馈表示,腾讯的防沉迷系统效果有限……

财新网7月4日报导,舆论声讨《王者荣耀》涉及的不仅仅是价值观,还有价值。去年腾讯网络游戏收入为708.44亿元;手游收入377亿元,同比增长80%,而这一增幅主要来自于《王者荣耀》的推动。

文章表示,未成年人沉迷网游问题已非一朝一夕,在如何防止和应对的问题上,各方应该扮演什么角色,在当下的中国仍模糊不清,学校、家长和企业互推责任。#

责任编辑:孙芸

相关新闻
游戏《王者荣耀》遭批 腾讯股价暴跌近5%
被批“释放负能量” 腾讯股价一度大跌5%
《王者荣耀》防沉迷系统上线首日遭破解
大陆学者揭腾讯集团的软肋与隐忧
如果您有新闻线索或资料给大纪元,请进入安全投稿爆料平台
评论