电玩游戏小精灵上街觅食 这次玩真的

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【大纪元6月7日讯】〔自由时报编译吴直耕综合报导〕风靡一时的经典电玩游戏“小精灵”又卷土重来,据英国广播公司(BBC )网站报导,由国立新加坡大学“混合现实实验室”研发的真人版“小精灵”游戏,把虚拟的游戏世界与真实世界的场景相叠,让玩家可自行选择扮演小精灵或鬼,然后在实际的街道上厮杀。

参与游戏的玩家需配备可穿戴式电脑、头盔与护目镜,在实际的场景一较高下。一套中央电脑系统则透过全球卫星定位系统(GPS )接收器及区域网路,追踪他们所有的动作,并将虚拟的3D游戏场景重叠在实际的街道与建筑物。玩家可透过特制头盔“看到”分散在街道上的虚拟饼干,在穿越它们的同时“吃掉”它们。

这个整合不同科技,包括GPS、蓝芽、虚拟实境、无线网路、红外线与侦测系统的游戏,是由“混合现实实验室”负责人亚德里安‧卓及其研究团队研发。这套系统已获选为全世界最具远见及冲击性的百大科技发明之一,二十四至26日将在美国芝加哥举办的Wired Next Fest科技展公开展示。

在游戏里,扮鬼的玩家追上小精灵玩家后,必须拍小精灵的肩膀才能“吃掉”他。相对地,如果找到加装蓝芽的实体糖罐,小精灵也可获得虚拟的力量,短暂制伏紧追不舍的鬼。玩家的位置透过无线网路时时更新,线上玩家可以看到彼此的进度,鬼与鬼以及小精灵与小精灵之间可以透过即时传讯相互支援。研发小组已在星大校园进行实际测试,游戏区约七十公尺见方,至少要有四名玩家参与才能进行,一次游戏约耗时十至二十分钟。

亚德里安‧卓表示,研发这个游戏的最大挑战,在于物体位置的精准定位。现今的全球卫星定位科技误差度在十到三十公尺,且在人物接近高楼旁时,卫星定位讯号就会受到阻碍。为此研发团队采用先进的卫星定位科技,误差范围仅三十公分;即使失去讯号,系统也会经由配备的电子罗盘预测玩家的方向,藉以弥补GPS科技的不足。

许多研发中、如同真人版小精灵的游戏使用的都是所谓“扩增实境”(AR )技术,这类技术使用的游戏配备目前十分昂贵,像是小精灵游戏全套配备就要一到两万美元,要完全普及化尚须好几年。

专家相信,扩增实境技术将会对游戏体验带来革命性的改变,使人们不必黏在电脑前就能进行互动。

(http://www.dajiyuan.com)

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