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宅经济发烧 线上游戏营收成长

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【大纪元12月25日讯】〔自由时报记者王珮华/台北报导〕1月适逢四天元旦假期与农历年,工作天数仅有十余天,低消费休闲娱乐预期成为杀时间的最佳选择。游戏业者估计,参酌过去经验,旺季单月营收可望较淡季成长两成,法人甚至估计,线上游戏获利王智冠(5478 )、中华网龙(3083 )明年有机会赚一个资本额。

旺季效应可期,线上游戏类股成为资金避风港,近期股价冲冲冲。游戏二哥橘子(6180 )投资价值浮现,外资法人大举买进,连续4日涨停,累计12月股价涨幅达51%;大宇资(6111 )也因游戏授权金可望入账,有机会摆脱烧钱命运,成为近2日飙股。

景气看似一季坏过一季,市场对明年第一季业绩多不表乐观,唯有休闲娱乐业可望受惠假期增加,成为少数业绩不减反增的产业。

游戏业者表示,免费游戏营运模式,不必花钱一样可以上线玩游戏,虚拟道具单价低,是“宅”经济的代表性产业,也是相对低价的休闲娱乐。经济不景气,民众或因失业或撙节开支,减少出门休闲机会,但并非没有休闲娱乐需求,“宅”经济应运而生。“宅”原指日本动漫迷,到了台湾则演变有“足不出户”的意思,足不出户所产生的需求,均可衍生出“宅”商机。11月任天堂Wii游戏机,在美国卖出200万台,为去年同期的两倍,线上游戏业者月营收持续创新高,都见证了宅经济的机会。

今年游戏业以智冠,及其子公司网龙表现最为亮丽。智冠受惠网龙与游戏新干线多产策略,下半年月营收多次创下历史新高。

网龙1月还将推新游戏为营收加码,整个集团1月共有两款新游戏上市、五款游戏改版,但12月以来,智冠、网龙涨幅已高,获利了结卖压沉重。

大宇资在一整年惨淡经营下,近期授权中国久游网重量级游戏“仙剑奇侠传online”即将开始收费,届时约200万美元的授权收入即可入账,营运出现转机。不过,大宇资表示,收费时间还不确定是否可以落在今年底,也有可能落在明年初认列。

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