大綁架(4):分清廣告性質

文/丹尼爾‧阿考夫、羅伯‧瑞賀 譯/ 黃碧珍
【字號】    
   標籤: tags:

認同是小孩學習經驗中很重要的一環,我們將花點篇幅仔細探討,所謂「認同模式」其實是小孩和認同對象的關係,如動畫人物、名人或運動明星、或洋娃娃和填充玩具,我們找出五大認同模式,這些是整個發展階段期中,小孩和人物之間的所有關係類型。

● 養育者。小孩不是把自己看成「看顧者」,就是把自己當成被養育者。

● 像我。小孩把人物、娃娃或動物,或它們的某些屬性,看成像他自己一樣。

● 仿效。小孩會模仿或者希望自己像對方一樣,例如:神奇寶貝、金剛戰士、老虎伍玆,這種形式的認同強而有力。

● 娛樂。小孩不會特別想要像這個人物,他只是發現這個人物滑稽好笑、舉止行為都很好玩。

● 不認同。小孩不想像他們,但因為角色的「黑暗面」或「邊緣性」而受其吸引,亦即他們代表的負面特質和威脅。例如星際大戰中的反派人物黑武士。

運用卡通人物做為廣告工具,讓小孩對人物產生認同,這樣的做法是否不負責任?這樣是欺騙的、剝削的、還是操弄的?很難說,視情況而定,以下是我們的評量分類,對於鎖定三到七歲孩子,促銷和人物有關的商品、節目、和廣告中,哪些是正面、中性或有害的:

● 屬於正面。當娛樂和「笑」果,會因為有這號人物,而增添孩童,甚至我們的生活品質和樂趣,而且它們不具明顯有害的影響。儘管我們可能幻想沒有卡通人物廣告的世界,但很多人一定會發現生活不再那麼有趣。話雖然如此,但當廣告利用卡通人物,謀取不法利益時,我們還是得謹慎行事、限制小孩看這類廣告。

● 屬於中性的。當以人物為主的商品對小孩的情緒、生理、或心理發展,可能造成潛在危害時,就必須限制或控制,如此才能變得可以接受。舉例來說,父母可能偶而屈從小孩的哀求,准許他們吃奧波鱷魚促銷的含糖燕麥片,但父母只能罕有一次的破例,不能成為常態。

● 屬於有害的。如果這個人物有負面、暴力或不健康的屬性或聯想,例如用來促銷不健康或危險的產品,這些角色包括那些出現在暴力電玩中的人物,或像金剛戰士中也有。雖然駱駝老喬已經從廣告中刪除,因為它被用來吸引青少年族群,染上有害的抽菸惡習,這類型的角色人物都應該禁用。

摘自: 天下雜誌出版《大綁架》@

(http://www.dajiyuan.com)

如果您有新聞線索或資料給大紀元,請進入安全投稿爆料平台。
related article
  • 〔自由時報記者賴仁中╱台北報導〕綁架案愈來愈多,贖金愈來愈高,但是「撕票者死,不撕者活」已成鐵律;法務部長施茂林昨天嚴正指出:「並非絕對如此」,他指示全國各檢察機關未來偵辦犯行嚴重、震撼社會的重大綁架案件時,應斟酌綁匪惡意性,不該輕饒的,即使未撕票,也可求處死刑。
  • 在此同時,科技的誤用和濫用卻也顯而易見,並且很可能以令人憂心的方式,限制小孩的智能發展。接下來,我們要仔細檢視科技對迦納提及的幾項智能如何造成衝擊:
  • 小小年紀就接觸負面節目,例如吵得受不了的音樂、電視和暴力電玩,只會對孩子有害。這種擔心是有根據的,廠商正藉由大量科技玩具和學習軟體,科技化我們的嬰兒。正如我們先前所提,科技已經成為一個議題,當小孩成天泡在螢幕前電腦和電視,看到的是現實的替代形式,這會剝奪真實的遊玩和互動時光,而無法和親密的爸媽及育兒者進行真實溝通。

  • 如果我們追蹤兩歲小孩溝通的進化和週遭世界的互動,包括小孩接觸的商品節目,我們可以預期這些都將依循傳播模式的步驟,你將回想起先前提及適用所有小孩的傳播模式途徑:
  • 傾聽時,可以表達一些支持行為,如拍肩、給予安慰等。(Shutterstock)
    「聆聽、聆聽。我很想這麼做,但他什麼都不告訴我!」我不知道曾經從多少已經不抱希望的父母口中聽到這句絕望的抱怨。其實,光是打開心房和耳朵並不足以讓孩子說話!
  • 我們必須做好心理準備,因為治療那些成長在缺乏關愛的家庭環境的兒童時,有可能會遇到龐大的障礙......
  • 對父母或教育者來說,最嚴重的兒童教育錯誤,就是對走上錯誤道路的兒童預言悲慘的結局。這類愚蠢的預言會助長兒童的怯懦,讓情況無限惡化。我們應該反其道而行,以正面積極的態度鼓勵兒童。
  • 德里克‧萊恩(Derek Lane)和林賽‧萊恩(Lindsay Lane)夫婦即將迎來他們結婚23周年紀念日,他們共同培養了一種自我控制和培養善良的家庭文化,相信語言是有力量的,規定一家人永遠不說「我恨你」這三個字,這幫助他們的五個孩子專注於建立積極的人際關係。
  • 十年前,一位有遠見的母親帶著對美國傳統價值觀的由衷欽佩、對學習永無止境的熱愛以及傳播善意的使命,踏上了在家教育(homeschool)的旅程。
  • 我們必須從「激發這類兒童的勇氣,並讓他們相信自己的長處與能力」來進行治療。
評論