Apple Watch方寸萤幕 挑战app开发商

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【大纪元6月5日报导】(中央社纽约4日综合外电报导)一手打造人气手机游戏Trivia Crack的卡瓦萨尼得知苹果打算推出智慧表后,自然想把手游稍微修改一下,因应新穿戴装置。但小小的表面,成了这些软体开发商大大的限制。

根据路透社报导,智慧表的萤幕和处理器都一丁点大,动画必须更简化,这意味着Trivia Crack游戏的招牌转轮竞猜(trivia wheel)必须缩水。另外像是手机软体获利来源的弹出广告,也不太可能出现在智慧表上。

卡瓦萨尼(Maximo Cavazzani)在内的软体开发人大致乐观看待Apple Watch的可能性,但是不少人发现要为方寸大小的表面设计应用软体,必须要有新作法。

一如应用软体开发对于苹果iPad和iPhone成功的重要性,Apple Watch的人气和销售成绩也得仰赖外部开发商推出的应用软体,扩大实用性。

卡瓦萨尼说:“你可以做些很酷的设计,但一定有所局限。”他还说,如果不是付费软体,想赚钱会有些复杂,因为没办法置放广告,也不行推出应用软体内购买。

苹果主打Apple Watch的健康和健身追踪,通讯功能和个人风格,但手机游戏是iPhone部分最赚钱的应用软体。

根据行动分析公司Apple Annie,Apple Watch目前超过5600个应用软体中,大约10%是游戏,相较之下,iOS整体应用软体却有20%是游戏。

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