中国网路游戏核心人才严重缺乏

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【大纪元10月4日报导】(中央社台北4日电)中国网路游戏市场商机无穷,中国专业IT培训机构清华万博公司日前联手韩国游戏开发领军人物卢兴植共同实施“游戏人才教育计划”,培养中国大陆网路游戏专门开发人才,以缓解目前中国大陆网路游戏开发人才奇缺的窘况。

新华社报导,随着近年来互联网的迅速普及,网路游戏成为互联网上的明星产业,成为全球IT产业新的增长点。二00三年中国网路游戏市场规模超过十三亿元人民币,比上年增长近一半。截至今年4月二十3日,中国大陆地区共有七十七家网路游戏企业在运营,公开测试或者收费的网路游戏八十一种,内测中的网路游戏五十五种,靠这一行吃饭的从业人员约有六千人。

然而,无论是从游戏数量、企业数量还是从业人员数量看,这些都远远不足以支撑庞大的中国网路游戏用户的需求。尤其值得关注的是,在已经开发的一百三十六种网路游戏中,二00四年度运营成功(同时在线人数四万人以上)的游戏仅有十二种,其中中国自主研发的仅有三种。国产游戏运营成功的只占成功游戏的百分之二十五,而进口游戏达百分之七十五。究其原因,虽然中国大陆拥有数量庞大的网路游戏玩家,但因未掌握游戏开发核心技术,导致游戏开发环节主要被控制在国外公司手中。目前游戏厂商开发人员边研发、边学习的方式也远远赶不上网路游戏发展的速度。网路游戏开发人才匮乏成为制约中国本土游戏产业发展的瓶颈。

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