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愛打電玩成癮列精神病?可能還言之過早

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【大紀元6月26日報導】(中央社芝加哥二十五日法新電)美國醫學會「科學與公共衛生委員會」日前提出,將電玩成癮正式列為精神疾病,在醫學會芝加哥年會上引起熱烈討論,但目前部份專家質疑是否有足夠證據支持此論點,認為電玩成癮尚不足以與病理上的賭博成癮相提並論。

報告中呼籲父母,應該限制小孩玩電動的時間,一天在螢幕前的時間不應超過一至二小時,對此今天在年會上也出現較保留的意見,強調應該進行更多後續研究再說。

報告中對於電玩成癮可能造成的後果指證歷歷,包括可能導致青少年暴力傾向或行為,引發癲癇發作,機率大約十萬人中有一點五人;也可能與新陳代謝率增加,及重複肌肉扭傷脫不了關係。

另外,談到打電動一般父母最愛唸的壞處例如,功課退步,甚至上癮後與家人關係疏離等。

英國研究發現,根據世界衛生組織的評定標準,電玩玩家裡高達百分之十二都已成癮;美國研究更指出百分之十到十五的玩家已經「過度使用」,嗜電玩如命。

報告中的建議將再經修改,對於父母及衛生醫療專家發出的警語語氣稍緩,將重點放在電玩潛在的危險,再送往美國精神醫學會進行評估。

美國醫學會表示:「成癮是個相當複雜的疾病,正式將電玩或線上遊戲成癮列為精神疾病可能言之過早。」

電玩成癮若真的列為精神疾病,影響層面廣泛,保險公司可能多了一筆需要負擔的費用,相關後續醫師治療及診斷過程也都包含在內。

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