全球文创产业调查 创作者须获公平报酬

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【大纪元12月9日报导】(中央社巴黎8日专电)根据首份全球文创产业调查报告,文创产业是已开发和开发中国家经济主要动能之一,但要完全从文创商机中获益,就必须让创作者在作品被使用时,公平地获得报酬。

联合国教育、科学及文化组织(UNESCO)、国际作者及作曲者协会联合会(CISAC)和跨国专业服务公司安永(EY)合作调查,发表第一份全球文创产业报告,名为“世界中的文化:首份全球文创产业经济概况报告”。

报告显示,文化创意产业今年全球产值达2兆2500亿美元,相当于3%的全球生产毛额,比电讯服务产业的产值(1兆5700亿美元)还高。

根据报告结论,要完全从文创产业的商机中获益,创作者的作品被使用时,必须公平地获得收入,让他们能持续为文化和经济做出贡献。

CISAC主席贾尔(Jean-Michel Jarre)说,文创产业能建构永续经济、创造就业、制造利润和税收,也让许多年轻创作者能凭借才能谋生。

他说,这份调查显示,在所有艺术领域的全球创作者,无论在收入和就业上,都对经济大有贡献,他们应该要在能够保护他们权利的环境中工作,以继续创作,希望这份报告让所有决策者知道,“保护创作者,就是保护经济”。

联合国教科文组织秘书长博科娃(Irina Bokova)表示,文化创意产业是已开发国家和开发中国家的经济主要动力,也是成长最快的产业之一,能创造产值、制造就业机会和增加出口,在很多国家,文创产业都能确保更好的未来。

根据报告,亚太区域是文创产业第一大市场,中产阶级扩张,消费市场大,同时亚太地区也是电脑游戏的领头羊,另在书籍和电影产业也成长迅速。

欧洲是全球文创产业第2大市场,文化经济已在欧洲历史生根,公众受过良好教育,很支持文化经济。

北美则排名第3,北美拥有全球影响力,尤其是电影、电视和舞台剧产业领导者。

其次是拉丁美洲,这里的电视产业尤其兴盛;最后是非洲及中东,虽仅占全球市场3%,但有很大的影视和音乐制作商机。

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